Il capolavoro del gioco "Monster Hunter: Wildlands" di cui i giocatori sono preoccupati sta per essere lanciato e tutti davanti allo schermo devono essere pronti. Allora, con quale arma inizierai il tuo viaggio? Inutile dirlo, vecchio cacciatore, che hai già la cosiddetta arma natale, e l'articolo di oggi ha ancora bisogno della tua correzione. Pertanto, il Dr. di oggi è dedicato a coloro che sono nuovi alla "scienza popolare" di "Monster Hunter: Wilds". Rispetto al lavoro precedente, in realtà non ci sono nuove armi aggiunte al nuovo prodotto, ma le armi originali 14 sono state regolate, non solo nel metodo di attacco più derivato, ma anche in alcune armi per migliorare la fluidità e il danno.
Se vuoi fare un buon lavoro, devi prima affilare i tuoi strumenti! Le armi di Monster Hunter: Wildlands 14 includono: spadone, Taidao, spada a una mano, doppia spada, mazza, flauto da caccia, lancia, pistola, ascia da taglio, ascia da scudo, Bug Man, balista leggera, balista pesante e arco. Naturalmente, dovresti scegliere un'arma potente con una potenza potente, e qui il dottore combina la sua esperienza e il feedback della comunità per presentarti le tre migliori armi al momento. Prima di chattare, prima piega uno, il contenuto è più soggettivo, se non sei d'accordo con la tua opinione, tutto è soggetto alle tue idee.
Quando è stato annunciato il trailer dell'arma di Monster Hunter: Wildlands, il "tracciamento automatico" di Bow ha scatenato un'accesa discussione nella community! La "Freccia di incentivazione" e il "Tiro di messa a fuoco" dell'arco sono particolarmente amichevoli per i nuovi arrivati nella nuova versione e, anche se hai un certo grado di storpio della mano, è facile colpire i mostri. Inoltre, l'arco consente al cacciatore di infliggere danni elevati da una distanza di sicurezza, soprattutto con l'aggiunta di una meccanica di evasione più fluida, e la "fase di carica" dell'arco è abbastanza flessibile. Puoi attaccare, puoi nasconderti, puoi stare lontano e puoi combattere molto, quest'arma è una vera e propria top model!
I principianti che non vogliono prendere armi a lungo raggio possono provare la lancia da sparo (Gunlance), che si comporta bene anche in "Monster Hunter: Wilds", può continuare a emettere, il danno è particolarmente stabile e può essere protetto da "difesa perfetta" e "wrestling", che può essere considerato come attacco e ritirata, che si tratti di una caccia in solitaria o di una battaglia a squadre, le caratteristiche offensive e difensive integrate della pistola la rendono una scelta forte.
Se non pensi che le due armi di cui sopra siano abbastanza belle, qui il Dottore può consigliarti la Spada Lunga. Come sempre, il Taidao ha un'elevata raffica e agilità, ma la nuova aggiunta "Air Blade Charge" rende più facile accumulare il valore della lama Qi del Taidao. Allo stesso tempo, le nuove mosse di "Air Blade Release" e Red Blade consentono ai giocatori di Taidao di infliggere danni elevati in determinati momenti, rendendo più facile comprendere il ritmo della battaglia. In altre parole, rispetto al lavoro precedente, la soglia per il funzionamento di Taidao è stata ulteriormente ridotta, ma la produzione è ancora così agguerrita! Naturalmente, un'arma così bella deve essere praticata di più, come ad esempio: abile nel vedere attraverso e nel juhe.
Le tre armi di cui sopra sono abbastanza forti e non hanno difetti. Se non ti piace nessuno dei due, il Dottore introduce altre tre armi. Prima di tutto, la Grande Spada può attaccare e difendere, ed è abbastanza completa. Tuttavia, la velocità di attacco è un po' lenta e i giocatori devono avere familiarità con il processo di attacco del mostro prima di poter giocare al massimo vantaggio; In secondo luogo, dopo che il corno da caccia è stato rafforzato, si comporta bene in termini di output e supporto, ma la difficoltà di funzionamento (buff durante il combattimento) è molto alta; Infine, la Charge Blade ha un gran numero di meccaniche GP che la rendono l'arma più potente del gioco per utilizzare il sistema di contrattacco, e con l'uscita a raffica del "Attribute Boom Axe Enhanced Slash", il danno è estremamente impressionante. Tuttavia, il costo dell'apprendimento è più alto.
Le armi rimanenti non possono essere confrontate con le sei armi di cui sopra in termini di efficienza dell'output, tuttavia, i principianti non possono solo guardare l'output quando scelgono un'arma, ma anche considerare se possono iniziare rapidamente, quindi il medico raccomanda ai nuovi arrivati di concentrarsi su archi, spadoni e spade e, con un po' di pratica, possono giocare mosse meravigliose e dannose e avere una buona esperienza! Inoltre, le baliste leggere e le baliste pesanti possono effettivamente essere provate, dopotutto, sono armi a lungo raggio, con cui è più sicuro giocare, e puoi anche osservare attentamente i movimenti e i modelli di comportamento dei mostri. La logica di funzionamento delle due armi è in realtà simile, la prima ha una maggiore mobilità e la seconda ha un danno maggiore ma una minore flessibilità.
Quanto sopra è solo la raccomandazione personale del medico, non significa che altre armi non siano facili da usare, ma la soglia è leggermente più alta. Ci sono luoghi di allenamento in Monster Hunter: Wildlands, quindi puoi provarli tutti e scegliere il tuo preferito. Infine, vorrei condividere un personaggio personalizzato impressionante, che è l'aspetto "Carota antropomorfa", che è diventato popolare nella community, e i creatori hanno sicuramente un buco in testa!