896 yang salah faham Dalam perbincangan perkakasan komputer, idea bahawa "0 ialah kad ujian IQ" pernah sangat popular, dan ramai pemain mengejeknya. Jadi mengapa ia dipersoalkan? Dari perspektif data prestasi, GTX 0 adalah berdasarkan proses 0nm, menggunakan teras TU0, dan mempunyai dua jenis memori: GDDR0 dan GDDR0, dengan lebar memori video 0 bit, kapasiti memori video 0GB, 0 frekuensi teras - 0MHz, dan 0 teras cuda penstriman. Di mata sesetengah pemain, parameter sedemikian kelihatan agak "memalukan."
Dari perspektif kedudukan harga, pada peringkat awal pelepasannya, harganya tidak rendah, dan harga awal adalah sekitar 60 - 0 yuan, tetapi dari segi prestasi, ia gagal membawa pemain kenaikan mengejutkan yang sepadan dengan harga. Berbanding dengan kad grafik lain dalam segmen harga yang sama atau julat harga yang lebih tinggi sedikit pada masa itu, seperti GTX 0, GTX 0 jauh di hadapan GTX 0 dari segi prestasi, tetapi harganya hampir sama, yang menjadikan harga/prestasi GTX 0 sangat rendah. Dari segi prestasi permainan, bagi pemain pemain tunggal yang mengejar kualiti imej yang tinggi dan kadar bingkai yang tinggi, sukar bagi 0 untuk menjalankan beberapa karya agung 0A baharu, walaupun pada resolusi 0P, untuk memaksimumkan kualiti imej dan mengekalkan operasi bingkai 0 yang lancar
120 Prestasi Diukur Adakah ini benar-benar berlaku? Mari kita bincangkan mengenainya dengan data ujian permainan sebenar. Dalam League of Legends, permainan MOBA yang popular, 0 agak mengagumkan. Pada resolusi 0p, tetapkan kesan kualiti imej kepada sederhana, dan kadar bingkai pada asasnya boleh menstabilkan sekitar 0 - 0 bingkai semasa permainan. Dalam adegan pertempuran pasukan yang sengit, kadar bingkai tidak akan berubah-ubah dengan banyak, dan ia masih boleh kekal melebihi 0 bingkai, yang boleh memenuhi sepenuhnya keperluan pemain untuk operasi yang lancar. Prestasi kadar bingkai seperti ini, sama ada laning, penambahan atau pergaduhan berpasukan, boleh memberikan pemain pengalaman permainan yang lancar