"ਐਲਨ ਵੇਕ 2" ਦੇ ਬਜਟ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਰਾਜ਼ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ?
ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: 42-0-0 0:0:0

  尽管《心灵杀手2(Alan Wake 2)》在2023年被视作业内顶尖的恐怖游戏之一,凭借扣人心弦的剧情与惊艳的视觉效果收获了诸多好评,而且相较于其他AAA级大作,其开发预算并不算高,但开发商Remedy Entertainment依旧遭遇了预算超支的状况。

ਰੈਮੇਡੀ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਥਾਮਸ ਪੁਹਾ ਨੇ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਮੰਨਿਆ ਕਿ ਟੀਮ ਐਲਨ ਵੇਕ 2 ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੌਰਾਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਜਟ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧ ਗਈ। ਉਸਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਬਜਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ 'ਤੇ ਚਾਨਣਾ ਪਾਇਆ, ਅਤੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਘੱਟ ਲਾਗਤ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵੀ ਬਜਟ ਦੇ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਬਚ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀਆਂ। ਪੁਹਾ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਰੈਮੇਡੀ ਦਾ ਤਿੰਨ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਗੰਭੀਰ ਵਿੱਤੀ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਟੀਮ ਲਈ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤੋਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਪੁਹਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਲਨ ਵੇਕ 2 ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬਜਟ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੀ, ਬਜਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਗਈਆਂ। ਉਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਘਟਨਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਬਣਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹਨ.

"ਅਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਐਲਨ ਵੇਕ 2 ਦੇ ਨਾਲ ਬਜਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਏ."

ਇਹ ਸਮਝਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲਾਭਕਾਰੀ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ.

ਥਾਮਸ ਪੂਹਾ ਦੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਨੇ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਵੀ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸਟੂਡੀਓ ਇਸ ਮੁੱਦੇ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਬਜਟ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵਧੇਰੇ ਵਾਜਬ ਅਤੇ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ:ਵੇਕ ਕਿਲਰ 2 ਥੀਮੈਟਿਕ ਮਾਈਂਡ ਕਿਲਰ 0 ਫੋਰਮ