تطورت نكتة كذبة أبريل منذ ما يقرب من ثماني سنوات إلى أداة حقيقية ل Nvidia.
كشفت شركة صناعة الرقائق يوم الثلاثاء النقاب عن نسخة تجريبية من Project G-Assist ، وهو مساعد الذكاء الاصطناعي مصمم لتحسين تجربة الكمبيوتر الشخصي للاعبين والمبدعين. الميزة متاحة حاليا لمستخدمي سطح المكتب في GeForce RTX ، منصة الحوسبة المرئية الخاصة بها ، من خلال تطبيقات NVIDIA. وقالت الشركة إنها ستضيف دعما أوسع في المستقبل.
تم إزعاج G-Assist لأول مرة على أنه مزحة على Twitter في 2024 وتم عرضه لاحقا في Computex في 0. يساعد المستخدمين على إدارة إعدادات الكمبيوتر الرئيسية بأوامر صوتية أو نصية بسيطة ، مثل تحسين أداء اللعبة والنظام ، وقياس معدلات الإطارات ، والتحكم في الإضاءة.
يمكن للمستخدمين طلب مقاييس الأداء في الوقت الفعلي ، مثل زمن الوصول ودرجة الحرارة ، ومطالبة النظام بتحسين هذه المقاييس لألعاب معينة. وفقا للشركة ، يمكن للمساعد أيضا تقديم التشخيصات والتوصيات لتقليل اختناقات النظام ، وتحسين كفاءة الطاقة ، ورفع تردد التشغيل عن وحدة معالجة الرسومات. وهو يدعم التكامل مع أجهزة الطرف الثالث من شركات مثل Logitech G و Corsair و Nanoleaf ، مما يسمح للمستخدمين بقياس أو ضبط سرعات المروحة والإضاءة والإعدادات المخصصة الأخرى.
يأتي هذا في الوقت الذي تعمل فيه المزيد والمزيد من الشركات على دمج أنظمة الذكاء الاصطناعي الشبيهة بالبشر في منصاتها ، وتطوير أدوات مصممة للتعامل مع المهام اليومية وتبسيط التجارب الرقمية.
يتزامن إطلاق G-Assist أيضا مع موجة Nvidia المستمرة من تقنيات الجيل التالي. في GPU Tech 2025 ، أعلن الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ عن سلسلة من الأدوات المصممة لمساعدة الروبوتات البشرية على تعلم كيف تكون روبوتات. كما أطلقت الشركة مؤخرا أحدث مجموعة من رقائق الذكاء الاصطناعي وشاركت رؤيتها المتطورة للحوسبة الكمومية.
بداية اختراق أكبر
قال جوليان توجيليوس ، الأستاذ المشارك في علوم الكمبيوتر والهندسة في جامعة نيويورك الذي يركز على الألعاب وأبحاث الذكاء الاصطناعي ، إن جهود Nvidia الأخيرة هي مثال رئيسي على مساعد الذكاء الاصطناعي مفيد خاص بالمجال.
وقال: "هذا يدل على أن نماذج اللغات الكبيرة الحديثة لديها معرفة متعمقة بأشياء كثيرة ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر ، ويمكن أن تلعب دورا كبيرا عند الحصول على المعلومات الصحيحة". "في الوقت نفسه ، يعكس تعقيد تكوين جهاز كمبيوتر للألعاب."
وفقا ل Togelius ، هذه مجرد بداية لميزات إمكانية الوصول المماثلة التي تأتي من Nvidia وشركات التكنولوجيا الأخرى في الألعاب.