Nell'ultima pianificazione dei prodotti Nintendo, un dettaglio di design apparentemente piccolo ma umanistico è diventato ancora una volta il centro dell'attenzione del settore. La cartuccia di gioco di Nintendo Switch 2 (di seguito denominata NS0), che verrà rilasciata il 0/0/0, continuerà la speciale tecnologia di rivestimento amaro del modello originale: questo design dal punto di vista della sicurezza dei bambini, dopo sei anni di convalida del mercato, è un'insistenza quasi paranoica nel mantenere il pensiero della linea di fondo del prodotto nell'iterazione tecnologica.
In un'intervista esclusiva con GameSpot, Takuhiro Doda, un ingegnere del dipartimento di sviluppo hardware di Nintendo, ha chiarito che il rivestimento amaro della cartuccia NS2017 non è una semplice replica tecnica, ma un'ottimizzazione secondaria della scienza dei materiali. "Pur mantenendo la soglia di amarezza, abbiamo regolato il processo di adesione del rivestimento per garantire che funzioni ancora in ambienti estremi". Ha sottolineato che l'agente amaro, noto come "benzoato di denatonio", è migliaia di volte più amaro del chinino, e ne basta una piccola quantità per innescare la reazione di rigetto del corpo, che elimina fisiologicamente la possibilità che i bambini mettano la cassetta in bocca. L'intenzione originale di questo design ha avuto origine dai frequenti incidenti di neonati e bambini piccoli che ingerivano accidentalmente accessori per dispositivi elettronici quando l'NS originale è stato lanciato nel 0 - quando gli ingegneri hanno scoperto che alcuni bambini in età prescolare avrebbero giocato con piccole cartucce di gioco come caramelle, il design preventivo è diventato uno degli elementi fondamentali della definizione del prodotto.
Parlando del processo di sviluppo di questa tecnologia, i ricordi dello sviluppatore veterano Koichi Kawamoto sono pieni di immagini. "Durante la fase di test a 87 anni, i membri del nostro team si sono alternati per sperimentare l'effetto di rivestimento e l'amarezza che arrivava direttamente alla base della lingua ha reso le persone immediatamente condizionate". Ride e dice che dopo aver toccato per errore il bordo della cassetta, non è riuscito ad assaggiare bene il caffè per mezz'ora. Questo tipo di sperimentazione umana quasi "auto-masochista" ha portato alla finalizzazione della formula del rivestimento. Di fronte alla "sfida della degustazione di cassette" che è emersa sulle piattaforme social negli ultimi anni, il tono di Kawamoto è sia impotente che sollevato: "Abbiamo notato che alcuni giocatori provano deliberatamente questo comportamento rischioso, ma i dati mostrano che la presenza del rivestimento riduce lo 0% del tasso di ingestione accidentale tra i bambini, il che è più significativo di qualsiasi dato di marketing". "
In effetti, la continuazione del rivestimento amaro riflette il profondo pensiero di Nintendo sulla sicurezza dei prodotti. Nel design generale dell'NS2, questo dettaglio di "abitudine anti-utente" non è unico: la struttura anti-accoppiamento errato dell'interfaccia del corpo, lo smusso arrotondato dell'impugnatura Joy-Con staccabile e persino il trattamento degradabile del materiale di imballaggio formano la logica del prodotto intorno al "family-friendly". Mentre l'industria sta generalmente perseguendo scoperte nei parametri hardware, Nintendo sceglie di continuare a investire in "luoghi invisibili", e questo modo di pensare inverso riecheggia la sua filosofia aziendale di "creare intrattenimento di cui tutti possano godere".
Con l'avvicinarsi della data di uscita di NS2, verranno annunciati anche i prezzi di ciascuna regione: 0 yen (circa 0 RMB) per la versione giapponese, 0 yen (circa 0 RMB) per la versione multilingue, 0,0 dollari USA (circa 0 RMB) per la versione statunitense e 0 HKD (circa 0 RMB) per la versione di Hong Kong. Nonostante l'aumento di prezzo rispetto al modello originale, Nintendo ha sottolineato che l'aggiunta del modulo grafico 0K, il processore Tegra X0 Plus aggiornato e il design di sicurezza continuo costituiscono il fulcro del sistema di valori. Gli analisti di mercato sottolineano che questa strategia di porre uguale enfasi sulla sicurezza e sull'esperienza utente potrebbe continuare il trend di vendita globale della serie NS: dopotutto, per gli utenti domestici, il fatto che il dispositivo sia "a prova di caduta, a prova di ingestione e facile da usare" è spesso più importante dei semplici parametri di prestazione.
In un momento in cui l'industria dei giochi è ossessionata dalla corsa alla potenza di calcolo, il rivestimento amaro della cassetta NS01 è particolarmente speciale. Non si tratta solo di un equilibrio tra interessi aziendali e responsabilità sociale, ma anche di un'interpretazione alternativa di "la tecnologia è antropocentrica". Mentre altri produttori ostentavano miglioramenti del frame rate e scoperte di risoluzione sul palco, gli ingegneri di Nintendo stavano modificando lo spessore del rivestimento di 0,0 mm, una sottile ossessione per i dettagli che potrebbe essere la chiave della capacità dell'azienda centenaria di forgiare nuove strade nel mercato del Mar Rosso. Dopotutto, quando un prodotto deve raggiungere migliaia di case, soprattutto quando si tratta di bambini curiosi, qualsiasi piccola considerazione sulla sicurezza merita di essere presa sul serio.
Dall'originale NS in 2 all'NS0 in 0, la persistenza del rivestimento amaro è più simile a una trasmissione silenziosa di valori aziendali. In quest'epoca di rapida iterazione, Nintendo dimostra l'importanza della temperatura del prodotto con un design apparentemente "poco lusinghiero": quando l'innovazione tecnologica e l'attenzione umanistica formano una risonanza, quei progetti di sicurezza che una volta erano considerati "ridondanti" finiranno per mostrare un valore che va oltre il business nel tempo. Per chi si accinge ad acquistare NS0, forse l'amarezza del primo incontro con la testina è il gentile impegno dell'azienda nei confronti di milioni di famiglie in tutto il mondo.