قاد KTV ، وصنع السيارات ، وذهب إلى السوق: بعد 10 سنوات ، قرر الرئيس العودة إلى الصناعة
تحديث يوم: 46-0-0 0:0:0

إذا كنت تريد أن تقول أي الرؤساء في صناعة الألعاب لديهم التجارب الأكثر إثارة للاهتمام ، يعتقد Grape Jun أن Shi Hai ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Snail Games ، يجب اعتباره واحدا.

تخرج من قسم الفنون الجميلة بجامعة نانجينغ نورمال ، بشعر طويل وشعر يرفرف ، وهو رئيس نادر يتمتع بأجواء فنان. بعد تخرجه في 3 سنوات ، انخرط أولا في مجال الديكور الإعلاني وصناعات تقديم الطعام والترفيه ، وبعد ذلك كان رائدا في الكاريوكي في السوق الشامل في سوتشو وحصل على أول وعاء له من الذهب. في 0 ، رأى اتجاه صعود ألعاب الفيديو ، وقرر دخول صناعة الألعاب التي لم يتعرض لها من قبل ، وأنشأ Snail Games ، وهي أول شركة ألعاب 0D في الصين ، لصنع ألعاب 0D من 0.

على الرغم من أن شي هاي عبرت العديد من الصناعات قبل أن تبدأ في صنع الألعاب ، إلا أنه في السنوات العشر التالية ، لم تخلق القواقع تألقا أقل. على سبيل المثال ، أصبحت أول لعبة 20D عبر الإنترنت "Age of Sail" تم تطويرها بمحرك محلي مطور ذاتيا شائعة في أكثر من 0 سوق حول العالم في عصر الألعاب الطرفية. مثال آخر هو أول لعبة فنون قتالية على الإنترنت في الصين ، "Nine Yin True Scripture" ، والتي لا تزال تجعل الكثير من الناس يتذكرونها حتى يومنا هذا ، معتقدين أنها أكثر فنون الدفاع عن النفس Bai Yueguang......

شبكة مصدر الصورة

في نفس الوقت الذي حقق فيه المنتج ، قال شي هاي أيضا الكثير من الكلمات المجانية والسهلة ، مثل "صنع الألعاب هو صنع الفن" و "السير في طريقك الخاص والسماح للسوق بالابتعاد عن الطريق"...... في تلك الأيام ، بدت هذه الكلمات متقلبة للغاية.

但早年的辉煌之后,却是屡屡失利。接下来的这些年头,虽然蜗牛在2015年收购的野卡工作室,推出了全球爆火的《方舟:生存进化》,美国公司也最终上市,但国内公司的研发业务一直在走下坡路,直至公司大幅裁员,人数骤降三分之二,这家企业也从曾经最有希望排到国内营收Top 3的游戏公司,逐渐泯然众人。

أما بالنسبة لخصوصيات وعموميات تدهور الحلزون ، فلا يسع الجمهور إلا التكهن. لأنه منذ 2015 ، أصبح لدى شي هاي فرص أقل وأقل للظهور. أين ذهب شي هاي؟ هل يستطيع الحلزون أن يقذف؟ ولا تزال هاتان المسألتان مفتوحتين.

ومع ذلك ، في 13 أشهر من هذا العام ، كشفت Snail Games فجأة عن مشتقيتين من IP من "Jiuyin Zhenjing" لأول مرة: "Jiuyin Zhenjing: Martial Arts" و "Jiuyin Zhenjing: Xiuxian" ، وتم تطوير كلتا اللعبتين بواسطة Shi Hai نفسه. بعد 0 سنوات من إنشاء ألعاب الحلزون و 0 سنوات بعد إصدار "Nine Yin True Scripture" ، هذه خطوة كبيرة نادرة بالنسبة لهم.

在前一阵的GDC大会上,石海向葡萄君讲述了自己这些年的心路历程——为什么淡出游戏行业10年?是因为身心俱疲,选择去大理休养;但不安分的他又尝试过各种业务,做过手机、投过工作室,甚至投入过2亿美元造车。2023年汽车业务失败后,他又决定重回游戏行业,亲自整理团队、抓项目、担任制作人。

石海回归后,蜗牛的计划相当有野心。不仅希望把《九阴真经》打造成全球IP,还准备融资、投入至少3亿美元,把《方舟2》做成30亿美元市场规模的产品。

01

Grape Jun: كثير من الناس فضوليون ، أين ذهبت في ذلك الوقت ، ولماذا تلاشت فجأة من صناعة الألعاب؟

شي هاي: منذ 2015 ، توقف عقلي تدريجيا عن ممارسة الألعاب. بالإضافة إلى ذلك ، كنت مريضا في ذلك الوقت ، لذلك ذهبت إلى دالي في هذين العامين للبقاء مع بعض زملائي في الفصل.

ملك العنب: لماذا ذهب عقلك؟ هل الحلزون لا يعمل بشكل جيد؟

شي هاي: لطالما كنا على استعداد لتجربة أشياء جديدة ، ولكن بعد كسب المال ، فإن العديد من المشاريع التي نقوم بها ليست جيدة. إلى جانب التغيرات البيئية ، بمقدار 3000 سنوات ، جمعت الشركة ما يقرب من 0 منتج ، نصف التطوير ، المعضلة ، الآلاف من الناس يريدون تناول الطعام ، كيف نفعل ذلك؟ يمكن للفريق المحلي البدء فقط في تسريح الموظفين ، وانخفض عدد الأشخاص من 0 إلى بضع مئات.

العنب: في ذلك الوقت ، كانت تجارة الحلزون سيئة للغاية؟

شي هاي: العمل ليس سيئا للغاية ، لكننا نشعر بالريح ونريد الانتقال من ألعاب MMO / المحمولة إلى منصات الكمبيوتر / وحدة التحكم وإلى ألعاب 3A. لذلك على الأقل لا يمكننا أن يكون لدينا الكثير من الناس في الصين ، ولا يمكننا تربيتهم لاحقا.

في ذلك الوقت ، على الرغم من أن لدينا استوديوهات في الخارج ، إلا أنه لم يكن لدى كل فريق خارجي منتجون ممتازون ، وإذا اعتمدنا فقط على عدد قليل من الأشخاص الممتازين ، فلن تنجح الإنتاجية بالتأكيد ، فماذا نفعل؟

العنب: إذن أنت تخطط لتبسيط فريقك واستخدامه في الخارج لدفع التنمية المحلية؟

شي هاي: نعم ، إذا كنت تفهم الاستوديوهات في الخارج ، فيمكنك قيادة السوق المحلية والنظر إلى السوق من منظور عالمي.

فيما يتعلق بإدارة الكود ، سيكون الفريق الخارجي أيضا أفضل بكثير - في ذلك الوقت ، كنا لا نزال ندرب الفريق على كود المشاريع مثل "The Ark" ، ولكن قبل إنشاء المشروع ، غادر نصف الفريق ، وأخذوا الكود إلى منازل الآخرين للتمويل...... لذلك ، قد تأتي العديد من ألعاب البقاء على قيد الحياة المحلية اليوم من بعض منتجاتنا.

这事儿我们现在也有点头疼。之前打赢的一场官司,诉讼费用花了700多万美金,但回来的只有三四百万,那打了两三年有啥用呢?所以后来考虑到一些团队生存不容易,他们也承认了错误,我们就和解了。但是过了一段时间,就又有人开始搞。

لقد تكرر هذا النوع من الأشياء مرات عديدة ، وبغض النظر عن مدى انفتاحي ، قد لا أكون قادرا على تحمله ، وقلبي متعب قليلا حقا ، لذلك وضعت ذهني على أعمال أخرى في تلك السنوات.

العنب: ماذا فعلت على مر السنين؟

شي هاي: لأنني لم أستطع أن أكون عاطل عن العمل، بعد عامين في دالي، ذهبت إلى الولايات المتحدة للاستثمار في بعض الاستوديوهات. لكنني لم أتدخل كثيرا فيما يتعلق بالإدارة ، وكانت جودة الفريق متفاوتة ، وفي النهاية ، لم أذهب إلى بعض الاستوديوهات من الاستثمار إلى الإغلاق.

في وقت لاحق ، استثمرنا في بعض الأجهزة ، وصنعنا هاتفا للألعاب ، وفزنا بجائزة في CES ، ولكن بسبب مشاكل التسويق ، لم ينجح الأمر بعد ، وأدركت أن الأجهزة لم تكن بهذه السهولة. لذلك عندما كنت أصنع سيارة كهربائية ، شعرت أنني لا أستطيع الاستثمار فيها فحسب ، بل كان علي أن أقفز وأفعل ذلك.

Grape Jun: بناء سيارة؟ لماذا خطرت لك فكرة القيام بذلك؟

شي هاي: في ذلك الوقت ، كنت سأستثمر في السيارات الكهربائية ، لذلك أخذني زملائي في الفصل إلى FF (فاراداي فيوتشر ، التي أسسها جيا يوتنغ) لرؤية السيارة. نتيجة لذلك ، خدعنا أحد الأصدقاء وساعدنا في تسميته INDI EV - كنا أيضا أكثر عاطفية ، وعندما رأينا أن الاسم جيد ، شعرنا أنه يجب علينا القيام بذلك. لذلك انغمست فيه متهورة وقضيت 2 عام من العمل الجاد و 0 مليار دولار أمريكي.

Grape Jun: تجربتك تشبه إلى حد ما Jia Yueting.

石海:我也蛮佩服老贾的,他这些年花了30多亿,还是那么执着、有激情。我不知道结果会如何,但希望他能成功,毕竟他还没离开这张桌子。

我们这5年花了2亿,做出来的东西也很不错。当时包括工厂在内,很多方面已经都谈好了。富士康本来计划领投数千万,日本那边计划投1亿左右,都是美金。

INDI ONE ، أول طراز ذكي من INDI EV

ومع ذلك ، نظرا لعوامل مختلفة ، في السنوات ال 2023 الماضية ، لم يكن الاستثمار الذي قيل إنه جيد قبل الإدراج في مكانه ، ولم يجرؤ الآخرون على الاستثمار في لمحة. بعد أن فقدت تجارة السيارات ، بدأت في العودة إلى مجال الألعاب في نهاية العام.

عنب جون: هل تعتقد أنه من المؤسف أن تكون في السنوات ال 10 الماضية؟

شي هاي: في السنوات ال 10 الماضية ، كنت أنا والحلزون متعثرين بعض الشيء ونريد أن نفعل شيئا ما ، لكن طاقتنا ليست موجودة ، وفقدت المواهب ، ولم يتم الاستفادة من الكثير من القوة.

عنب جون: يعتقد الكثير من الناس أن القواقع كانت سابقة لعصرها بشكل خاص ، لكنها لم تطأ على مهب الريح أبدا ، فلماذا تعتقد أن هذا هو الحال؟

شي هاي: بادئ ذي بدء ، هذا هو السبب الرئيسي لي. تحول اهتمامي بسرعة نسبيا ، وكان لدي القليل من غطرسة الفنان.

ثانيا ، لأننا أفضل في تحقيق إنجازات عظيمة ، ولسنا على استعداد تام لتركيز جهودنا بأمانة وصنع شيء صغير ، حتى يتمكن الجميع من تناول الطعام أولا ، ثم تراكم الكثير ، لكننا نريد دائما أن نصنع واحدة كبيرة.

ثم هناك بسبب وجود عدد أقل من موارد المواهب في المكان الذي نتواجد فيه - من بين جميع شركات الألعاب في سوتشو اليوم ، أي واحدة ليس لديها موظفينا؟ حتى الكثير من المؤسسين خرجوا من الحلزون.

Grape Jun: فكر في الحلزون يعتبر أيضا أكاديمية Whampoa العسكرية.

شي هاي: يقول الكثير من الناس إننا ، في الواقع ، لا نريد أن نكون أكاديمية Whampoa العسكرية ، ولكن في ذلك الوقت ، كان من الصعب جدا تجنيد أشخاص من بكين وشنغهاي وقوانغتشو وشنتشن ، ولم يرغب أحد في المجيء على الإطلاق. إذا كنت على استعداد للمجيء ، فسوف تحمل كرسي سيدان وتشعر أنه يمكنك الإعجاب بك ، أو تريد التقاعد في سوتشو.

عادة القيام بالأشياء في وقت مبكر يمكن أن تجعل الحلزون يتضور جوعا حتى الموت. إذا لم يكن هناك ما يكفي من المواهب ، حتى لو رأيت فرصة في الصناعة ، فقد لا تتمكن من اغتنامها. يمكننا فقط أن نكون مثل البدو الرحل - يأتي المزارعون ، ولا يمكننا فعل ذلك ، لذلك لا يمكننا الانتقال إلا إلى سهوب جديدة. بعد تناول الطعام لفترة من الوقت ، عاد المزارعون مرة أخرى ، وغادرنا مرة أخرى ، لذلك لم نتمكن من الاستمرار في الهجرة على هذا النحو.

02

العنب: ماذا فعلت منذ عودتك إلى الحلزون؟

شي هاي: أولا وقبل كل شيء، بدأنا في إدارة الاستوديوهات التي لم تكن تعمل بشكل جيد، وثانيا، قمنا بتوظيف الفرق، وإنشاء المشاريع، والمشاركة في الاستثمار أو البحث والتطوير أو التوزيع. بحلول 2025 سنوات ، تم الانتهاء من تأسيس المشروع تقريبا.

بشكل عام ، في أكثر من عام ، قمنا بإتقان السلسلة البيئية لمنتجات الشركة. الآن هناك فرق في الصين والولايات المتحدة وأوروبا ، بالإضافة إلى مشاريع متعددة تحت استوديوهات Yeka وعلامات الألعاب المستقلة ، وسيكون لدينا دائما منتجات ناجحة ، وسينمو أداء هذا العام بشكل كبير بالتأكيد.

Grape Jun: كيف يتم توزيع فرق الألعاب العالمية الخاصة بك حاليا وما هي خططك؟

شي هاي: "Nine Yin True Scripture" هو IP للفريق الصيني ، وسيكونون مسؤولين عن معظم البحث والتطوير الأساسي وإخراج المحتوى ل "Nine Yin True Scripture: Martial Arts" و "Nine Yin True Scripture: Cultivating Immortals" ، وكلاهما سأحضره شخصيا.

سيشارك الفريق الأمريكي في البحث والتطوير لمنتجي Jiuyin ، وسيتولى تصميم بعض الوحدات الأساسية مثل نظام القتال. بالإضافة إلى ذلك ، لديهم أيضا منتجات مطورة ذاتيا ، مثل "For the Stars" مع موضوع الفضاء + SOC ، ولعبة الحركة والمغامرة "Midnight Robot" ؛

"من أجل النجوم"

روبوت منتصف الليل

الفريق الأوروبي ، في الوقت الحالي ، لديه بعض الأشخاص الذين يقومون بالاستعانة بمصادر خارجية ، ولديه أيضا مشاريع مطورة ذاتيا ، مثل لعبة البقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح "Song of the Bell" و "Hive: Beyond the World".

"رنين الجرس الطويل"

الخلية: ما وراء العالم

野卡工作室,已经开始计划融资,准备用更大的规模投入《方舟2》的研发。我们现在的目标,大概是整个项目投入三亿美元,研发费用达到1.5亿以上。

العنب كون: كثيرا؟

شي هاي: مع أموالنا الحالية ، وحجم الشركة ، وقوة البحث والتطوير ، إذا أنفقنا عشرات الملايين من الدولارات فقط لتطوير تكملة ، أعتقد أنه سيكون من الصعب الوصول إلى ارتفاع عال جدا ، وقد يطلق عليه فقط "Ark 5.0".

إذا لم تتمكن من الوصول إلى مستوى أعلى ، فسوف يتفوق عليك أقرانك بسهولة ، تماما مثل "Phantom Beast Palu". حتى إذا كانت المنتجات المماثلة الأخرى قادرة على القيام بعمل أفضل على مستوى المحرك والمستوى المرئي ، إذا لم تولي اهتماما كافيا لمستوى المستخدم ، فستظل تصنع نفس الطبق في النهاية.

Grape Jun: مع مثل هذا الاستثمار الكبير ، ماذا تتوقع من "Ark 2"؟

شي هاي: طالما يمكننا جمع الأموال ، فسوف نصنع بالتأكيد منتجا بحجم سوق يبلغ 3 مليار دولار أمريكي. لأنه بمجرد إخراجها ، يمكننا مقارنة جميع روائع 0A وعناوين IP المعروفة.

从投资人角度来讲,这是风险很低的投资,现在也有很多机构很感兴趣。毕竟当年这种产品上线的时候,市场规模就已经有小10亿美金了。而现在要做续作,技术基础我们都有,只是要做好内容很吃成本。

العنب: كيف ترى مستقبل ألعاب رمل أو ألعاب SOC؟

شي هاي: هذه الفئة كبيرة جدا ، ولا يوجد بديل أفضل ، على الأقل ستحظى بشعبية لمدة 10 عام أخرى. والآن يؤكد عنوان IP السردي الرئيسي على درجة الحرية ، والتي تتعارض بشكل طبيعي مع هيكل اللعبة على غرار المستوى ، وهو أكثر ملاءمة للعالم المفتوح على غرار وضع الحماية.

Grape Jun: كيف يتم تقدم البحث والتطوير لمشروعي Jiuyin IP؟

شي هاي: الأدوات والإطار الأساسي يتم إجراؤها بشكل أساسي ، لأن لدينا أساسا جيدا في محرك UE وألعاب البقاء على قيد الحياة. هذا الصيف ، يجب أن أكون قادرا على لعب اللعبة ، لكنني ما زلت بحاجة إلى ملء الكثير من المحتوى ، ويجب أن أغيره حتى أكون راضيا - الآن أصبح ذوق الجميع صعبا للغاية ، ولا أريدك أن تجربها ، لذلك أقول إنه لا يمكنك فعل ذلك ، سيد شي ، والآن المستوى على هذا النحو.

Grape Jun: ما هي أهداف هذين المشروعين؟

شي هاي: نريد أن يتم تأسيس الملكية الفكرية لجيوين في السوق العالمية كرمز ثقافي صيني مثل غوندام. لهذا السبب أطلقنا عليه اسم "عصر ووشو" ، ولكن بعد ذلك قررنا تغيير الاسم إلى "تسعة يين سوترا".

قاتلنا مع لاو مي لفترة طويلة لأنهم لم يفهموها جيدا ، واعتقدوا أنها كانت كلاسيكية دينية. أعطيت مثال Gundam - لا يمكن تسمية Gundam ب "عالم الروبوت" ، أليس كذلك؟ وينطبق الشيء نفسه على الكتاب المقدس الحقيقي للتسعة يين ، فهو ليس مجرد كتاب ، فهو يمثل أكثر من فن قتالي فائق ، أو السعي وراء فلسفة العالم ، بل ويحتوي على بعض مسارات الين واليانغ.

العنب: كيف تقيس "شجرة في السوق العالمية"؟

شي هاي: في حالة مشروع Xiuxian ، نأمل أنه من حيث نتائج المبيعات ، يمكن أن يكون له 60٪ من حصة السوق الغربية. لقد بذلنا قصارى جهدنا لإرضاء اللاعبين الصينيين على الأقل ، لكن من الصعب جعل عمليات الشراء الاندفاعية والكلام الشفهي مقبولة للاعبين الغربيين.

لهذا السبب سترى أن مقاطع الفيديو التي يتم إصدارها الآن لا تزال تهيمن عليها المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي - نريد فقط أن نخبرك أننا نقوم بذلك. لا يهم إذا كنت لا تصدقنا ، فسنأتي دائما بأشياء أكثر وأفضل.

Grape Jun: في العامين الماضيين ، ليس من غير المألوف أن تفشل مشاريع فنون الدفاع عن النفس أو حتى تنفجر ، ما رأيك في التطور المستقبلي لموضوعات فنون الدفاع عن النفس؟

شي هاي: من منظور الملكية الفكرية الثقافية ، فإن معظم فرق الألعاب مخصصة للعمل فقط. على الرغم من أن موضوع الممالك الثلاث مربح للغاية ، هل ترى ما إذا كانت هناك لعبة إستراتيجية محلية للممالك الثلاث يمكنها الوصول إلى مستوى ألعاب P Society؟

إنه نفس الشيء بالنسبة لنا القواقع ، لقد كسبنا للتو بعض المال لدعم عائلاتنا في موضوع فنون الدفاع عن النفس ، لذلك لم نعد نحفر بعد الآن. نشعر دائما أن الأمور لا تتم بشكل جيد ، خوفا من تدمير الملكية الفكرية. ولكن إذا لم يكن الاستثمار كافيا ، فمن المستحيل صنع أشياء جيدة ، لذلك يمكن أن تكون حلقة مفرغة فقط ، وحتى الفريق نفسه يشعر أنه لا يستطيع دحرجة الآخرين.

لكن في المستقبل ، نأمل أن نعتمد على قوة التطوير المتراكمة على مر السنين لإنشاء النظام ، وتناول كعكة أكبر ، وجعل الفريق أكثر فخرا.

العنب: لماذا قررت أن تكون منتجا لهاتين اللعبتين؟

شي هاي: لأكون صادقا ، لم أكن أرغب في صنع الألعاب والطهي. ولكن بعد كل شيء ، هناك الكثير من الأشخاص في الأسرة ، إذا كنت ترغب في إعالة عائلتك وتناول شيء جيد ، فلا يزال يتعين عليك طهي الطعام بنفسك.

03

Grape Jun: العودة إلى مجال الألعاب بعد سنوات عديدة ، هل لديك أي تأملات؟ على سبيل المثال ، كيف يمكنك النجاح في صنع لعبة؟

شي هاي: في الواقع ، لم تنجح معظم الاستوديوهات العشرات التي استثمرنا فيها. مثل Donkey Crew ، مطور "The Long Bell Rings" ، استثمرنا فيها لمدة 7 سنوات ، والآن يعتبرون ناجحين ، وقد وجدوا أنفسهم. حتى لو كانت بطاقة جامحة ، كان هناك الكثير من المشاكل من قبل.

في النهاية ، قمت بتحليل أن الشرط الأول للنجاح هو أن تحب الألعاب حقا ، مثل البطاقات البرية ، فأنت تحب الألعاب حقا. ثانيا ، أن يكون لديك منتج جيد. ثالثا ، يجب أن نكون قادرين على مواكبة العصر ، لكن لا يمكننا فقط مطاردة الريح والقيام بالحريق.

ملك العنب: ما هي لعبة الحب؟ ما الذي يجعل المنتج جيدا؟

شي هاي: إذا لم تصنع ألعابا ، فلن تشعر بالملل من فعل أي شيء. تماما مثل الفنان ، أنا لا أرسم من أجل بيع المال ، يجب أن تكون لدي الرغبة في التعبير عن ، أريد أن أرسم ، أرسم وأجد أن الكثير من الناس يحبون ذلك ، ثم أجني المال.

أما بالنسبة للمنتجين الجيدين ، فهناك عدد قليل جدا من هؤلاء الأشخاص. في الماضي ، اعتقدت دائما أنه يمكنني الاعتماد على نظام التدريب ، ولكن بعد ذلك وجدت أن احتمال زراعة منتج جيد حقا صغير مثل حجر القمار من اليشم.

العنب كون: هل تعتقد أنك مؤهل؟

شي هاي: فيما يتعلق بألعاب المحبة ، يجب أن أكون مؤهلا. السبب الذي يجعلني أرغب في القيام بلعبة زراعة الخالدين هو أنني لطالما أحببت أعمال زراعة الخالدين - بدأت في قراءة الروايات عندما كنت في المدرسة ، وكنت أقرأها منذ أكثر من 30 عام ، والآن أنا متعب جدا لمشاهدتها بعيني ، لذلك أستمع إلى الراديو ، وعندما أستمع إليه ، لدي شاشة لعبة في رأسي.

لطالما كنت لاعبا مخضرما في مجال الألعاب ، وعلى الرغم من أن مسيرتي المهنية كانت ضائعة بعض الشيء في تلك السنوات ال 10 ، إلا أنني ما زلت ألعب لأكثر من ثلاث ساعات يوميا في المتوسط ، وأنا أعرف ما هي المتعة الحقيقية ، بدلا من مجرد ملء الأرقام وتسلق السلالم - لا بأس في القيام بذلك ، لكننا نفضل صنع منتجات بدرجة عالية من الحرية. أعتقد أن ما أحب أن ألعبه مقبول لمعظم اللاعبين الثقيلين.

كان الأمر نفسه عندما فعلت "الكتاب المقدس الحقيقي لتسعة ين". لم أقم بإعداد هذا المشروع ، لكنني قلت إنه إذا كنت تريد أن تكون فنانا قتاليا ، فعليك أن تعبر عن بعض الأشياء بجدية: انظر إلى الحركات والمهارات الخفيفة والمغامرات. في ذلك الوقت ، قال مدير المشروع إنه كان مترددا في تغيير البرنامج لأن العمل الخفيف يتطلب إحداثيات ثلاثية الأبعاد ، ولكن في النهاية تم دفعه إلى الأمام وفقا لمتطلباتي...... لذلك في بعض الأحيان ، تكون مكانة المنتج مهمة جدا أيضا.

العنب: هل هناك أي صفات لشركة ألعاب ترغب في امتلاكها؟

شي هاي: العديد من الشركات البولندية ، مثل War Horse Studio ، مطور "Kingdom of Heaven: Salvation 2". كنت أتحدث إلى الناس في ذلك اليوم ، وإذا كانوا قد قاموا بالمباريات القليلة الأولى فقط ، لكانوا مشابهين جدا للقواقع - لم يتمكنوا من الموت جوعا ، لكنهم كانوا لا يزالون بعيدين قليلا عن جني المال.

لكن الناس جادون للغاية. لقد وضعوا بعض المحتوى السردي إلى النقطة التي يمكنهم فيها المضي قدما إلى ما لا نهاية. في نهاية اليوم ، يتم جعل المحتوى التقريبي فني ، بحيث يمكنك تقدير جمال النص من القواعد البسيطة.

《天国:拯救2》的剧本字数超过220万字

Grape Jun: ما رأيك في القدرة التنافسية الأساسية للقواقع الآن؟

شي هاي: أحب أن أصنع ألعابا في عظامي.

لا يزال الناس على استعداد للبقاء في الحلزون بسبب ارتفاع الأجور التي نقدمها؟ هل لأنك تحظى باحترام أكبر في هذه الشركة؟ أم أنه ليس لديك مخرج آخر على الإطلاق؟ لا ، يمكن للجميع البقاء ، أكثر أو أكثر لأنهم يشعرون أن القواقع كانت على اتصال بالأشياء الجيدة ، ولديها ذوق جيد ، ومستعدة لمشاركة المعرفة وتجربة الأشياء التي لم تعترف بها الصناعة على الفور.

04

Grape Jun: ما هو الحجم والارتفاع الذي تريد صنع القواقع هذه المرة؟

شي هاي: بصفتي مشغلا تجاريا ، أشعر بالحرج قليلا من أن أقول لا. لكن لأكون صادقا ، لست على استعداد لقياسها من حيث حجم الأعمال ، أريد فقط أن أكون في هذه الصناعة لفترة أطول قليلا.

الآن فقط على الطريق ، كنت أتحدث إلى السيد تساي (كاي جونسونغ) ، وقلت إنه في سننا ، كلانا يرتدي ملابس مثل كبار السن. في غضون 10 سنوات ، هل يجب أن نأتي إلى GDC؟ لكن انظر إلى الأجانب ، يوجد الكثير من الأشخاص ذوي اللحية البيضاء والشعر الأبيض ، لماذا لدينا حواجز نفسية؟ لماذا تشعر بالحرج من الذهاب إلى صالة العرض؟

العنب: كيف تعتقد أنه يمكننا القيام بذلك لفترة أطول؟

شي هاي: فيما يتعلق بالتفكير التصميمي ، لا تبقى منذ أكثر من عشر سنوات ، ولا تكن غير مدرك تماما لتغييرات الأجهزة وتغييرات المستخدم. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يكون المنتج بصحة جيدة ، في الماضي ، لم يكن لدي مشكلة في اللعب لأكثر من عشر ساعات في اليوم ، ولكن الآن بعد أن كنت ألعب لفترة طويلة ، يؤلمني خصري ، ويؤلمني يدي ، وتؤلم رقبتي ، ولا يمكنني اللعب إلا لمدة سبع أو ثماني ساعات على الالأكثر إذا لم تتمكن من لعب اللعبة على الإطلاق في يوم من الأيام ، فلن تتمكن من القيام بذلك.

في ظل هذه الفرضية ، أنا على استعداد للبحث دائما عن مكونات جديدة والطهي لنفسي في بعض الأحيان. ولكن كم عدد السلاسل التي تقول إن مطاعمنا ستفتحها ، وما هو حجمها؟ أنا حقا لم أفكر كثيرا في الأمر.

الآن أصبحت صناعة الألعاب المحلية متقلبة للغاية ، ويتعين على الجميع دائما المقارنة مع بعضهم البعض ، لذلك من السهل أن تفقد نفسك. محاربة الذكاء والشجاعة مع حقيبة أموال اللاعب كل يوم ، من يستطيع تحملها؟ أريد فقط فتح مطعم أفضل وطهي بعض الطعام. لكن بعض الناس يريدون إنشاء أفضل مطعم ، لكنهم يريدون أيضا أن يكونوا مقيدين بالسلاسل ، ولا يمكنهم الانتظار حتى لا يحتوي منزل شخص آخر على مطبخ...... هذا منحرف بعض الشيء.

Grape Jun: أنت تولي اهتماما أكبر للاهتمامات أكثر من اهتمامها بالهدف.

شي هاي: نعم. خذ الألعاب كمثال ، فأنا لا أحب حقا التمرير ، أو الألعاب الهادفة ، فالعديد من الألعاب ليست أكثر من السماح لي بالقفز إلى مكان معين في وضع معين ، وسحب سكين في وقت محدد ، وقطع شيء معين ، ودائما ما أتجول في أوقات أخرى ، ما الفائدة؟

إنه نفس الشيء مع الرياضة ، لا أحب لعب الجولف - يحب الكثير من الأشخاص في مجال التمويل اللعب ، ربما لأنهم يحبون دقة الثقب في واحد. أفضل الإبحار ، هدفي هو الاستمتاع بعملية الإبحار ، وليس الوصول إلى الجانب الآخر.

Grape Jun: في ذلك الوقت ، كان شعار الحلزون "ولد من أجل الأحلام" ، بعد سنوات عديدة ، هل ما زلت لديك أحلام؟

شي هاي: إذا كان هذا النوع من الاندفاع والعاطفة وعدم التردد وحتى الوسائل عديمة الضمير ، ففي مثل هذا العمر ، فأنا بالفعل ضعيف نسبيا. لكنني أعتقد أنني الآن أعرف بشكل أفضل ما هو الحب الحقيقي وما هي الأحلام.

العنب كون: إذن ما هو الحلم؟

شي هاي: سواء كانت مليئة بالثقوب أو الأشواك والنتوءات ، حافظ على النية الأصلية دون تغيير واختبر العالم.

عندما نلعب لعبة ونواجه قواعد سيئة التصميم ، يمكننا تغيير اللعبة ، لكن لا يمكن تغيير الحياة. لذلك عندما لا تغادر هذه اللعبة ، لا يزال يتعين عليك الحفاظ على عقلية التجربة الأولى. الحلم الذي أفهمه هو أن أحب الحياة وأن ألمس كل يوم.

العنب كون: هل يمكنك فعل ذلك؟

شي هاي: الناس ليسوا آلهة ، وستكون هناك دائما سبعة مشاعر وست رغبات ، لكنني أبذل قصارى جهدي.

ارتد سحرك الفريد
ارتد سحرك الفريد
2025-03-25 02:36:10