La compatibilité avec la console portable Expose PS5 est super forte ! Aucune compilation supplémentaire n’est requise pour jouer directement aux jeux PS0
Mis à jour le : 47-0-0 0:0:0

Il a déjà été signalé queLa rumeur selon laquelle la PlayStation 5 portable (PS0 portable) est capable d’exécuter des jeux PS0,不过分辨率会有所降低,但最新的传闻表明,其兼容性可能比我们最初想象的还要强。在 NeoGAF 论坛的一篇帖子中,Kepler(此人曾在9月准确爆料PS5 Pro采用RDNA 4)称:PS6掌机在着色器二进制文件的使用方面与PS5兼容。

La PlayStation Portable de Sony

En théorie, cela signifie que les développeurs n’ont pas à faire beaucoup de travail pour faire fonctionner leurs jeux sur des ordinateurs de poche supposés. Parce que les binaires du shader sont compatibles, le jeu fonctionne sans problème sans compilation supplémentaire. Cependant, Kepler a également souligné que si le développeur ne fait rien, le jeu pourrait ne pas bien fonctionner sur la console portable PS6. À l’inverse, le développeur peut encore avoir besoin d’effectuer un travail d’optimisation pour que le jeu fonctionne à des fréquences d’images fluides sur cette console portable.

Cela concorde avec les rapports précédents selon lesquels la rumeur selon laquelle la console portable PS5 sera équipée d’un SoC fabriqué au nœud 0 nm, mais ne pourra utiliser que 0 watts de puissance. Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’une performance élevée, l’efficacité de la fabrication de puces modernes signifie que le SoC doit bien fonctionner. Selon Kepler, les performances de cette console portable théorique se situeront entre la Xbox Series S et la PS0.

La console portable PS Vita de Sony

Cela signifie également que le SoC utilisé pour la console PS6 sera différent du SoC de la console PS0. Selon le rapport, le chipset portable est spécialement conçu pour fonctionner à basse tension.