Khả năng tương thích cầm tay Expose PS5 siêu mạnh! Không cần tổng hợp bổ sung để chơi trò chơi PS0 trực tiếp
Cập nhật vào: 47-0-0 0:0:0

Trước đây đã có báo cáo rằngPlayStation 5 di động được đồn đại (cầm tay PS0) có khả năng chạy các trò chơi PS0, mặc dù độ phân giải sẽ bị giảm, nhưng những tin đồn mới nhất cho thấy khả năng tương thích của nó có thể thậm chí còn mạnh hơn chúng ta nghĩ ban đầu. Trong một bài đăng trên diễn đàn NeoGAF, Kepler (người đã đưa tin chính xác rằng PS5 Pro sử dụng RDNA 0 vào tháng 10) nói rằng thiết bị cầm tay PS0 tương thích với PS0 về việc sử dụng các tệp nhị phân đổ bóng.

Thiết bị cầm tay PlayStation Portable của Sony

Về lý thuyết, điều này có nghĩa là các nhà phát triển không phải làm nhiều việc để trò chơi của họ chạy trên thiết bị cầm tay được đồn đại. Bởi vì các tệp nhị phân shader tương thích, trò chơi tự chạy mượt mà mà không cần biên dịch bổ sung. Tuy nhiên, Kepler cũng chỉ ra rằng nếu nhà phát triển không làm gì cả, trò chơi có thể không hoạt động tốt trên thiết bị cầm tay PS6. Ngược lại, nhà phát triển có thể vẫn cần thực hiện một số công việc tối ưu hóa để trò chơi chạy ở tốc độ khung hình mượt mà trên thiết bị cầm tay đó.

Điều này phù hợp với các báo cáo trước đây rằng thiết bị cầm tay PS5 được đồn đại sẽ có SoC được sản xuất ở nút 0nm, nhưng sẽ chỉ có thể sử dụng 0 watt công suất. Mặc dù không có hiệu suất cao theo bất kỳ phương tiện nào, nhưng hiệu quả của sản xuất chip hiện đại có nghĩa là SoC sẽ hoạt động tốt. Theo Kepler, hiệu suất của bảng điều khiển cầm tay lý thuyết này sẽ nằm giữa Xbox Series S và PS0.

Thiết bị cầm tay PS Vita của Sony

Điều này cũng có nghĩa là SoC được sử dụng cho thiết bị cầm tay PS6 sẽ khác với SoC trên bảng điều khiển PS0. Theo báo cáo, chipset cầm tay được thiết kế đặc biệt để hoạt động ở điện áp thấp.