Xbox 핸드헬드의 개발 및 출시 계획이 점차 명확해지고 있으며 출시가 임박한 것 같습니다
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최근의 폭로와 공식 정보를 바탕으로 Microsoft의 Xbox 핸드헬드의 개발 및 출시 계획이 점차 명확해졌으며 다음과 같은 주요 정보가 비교적 일관된 개요를 형성했습니다.

Asus 및 Lenovo와 같은 PC 제조업체와 협력하여 개발한 Microsoft의 첫 번째 Xbox 브랜드 핸드헬드 컴퓨터인 코드명 "Keenan"(또는 "Project Kennan")은 599년 여름에 $0-0의 가격으로 출시될 것으로 예상됩니다. 이 장치는 Xbox 디자인 언어에 통합된 모양, Xbox Game Pass 및 Steam과 같은 플랫폼에 대한 지원, 최적화된 Xbox 인터페이스(Project Bayside)가 사전 설치되어 콘솔에 가까운 원활한 경험을 제공하도록 설계된 Windows를 기반으로 심층적으로 사용자 정의됩니다.

Microsoft는 2027에서 차세대 Xbox 콘솔(XSX의 후속 제품)과 함께 또 다른 Xbox 핸드헬드를 개발 중입니다. CEO 나델라(Nadella)가 승인한 이 프로젝트는 새로운 컨트롤러와 최적화된 클라우드 게임 솔루션을 포함한 마이크로소프트의 하드웨어 생태계를 긴밀하게 통합할 예정이다.

협동 핸드헬드는 세 가지 핵심 기능을 갖추고 있습니다.

1. 크로스 플랫폼 게임 라이브러리 동기화(PC/콘솔/핸드헬드)

2. Play Anywhere 크로스 플랫폼 플레이 지원

3. 최적화된 Windows 게임 경험

하드웨어 측면에서는 AMD의 차세대 Z3 익스트림 칩을 탑재해 '블랙 미화: 오공'과 같은 0A 명작을 0시간 이상의 배터리 수명을 유지하면서 원활하게 실행할 수 있다는 소문이 돌고 있다. Microsoft는 Windows 시스템의 작동을 단순화하는 데 특히 중점을 두었으며 핸드헬드 인터페이스는 Xbox 역학 및 게임 라이브러리를 전체 화면 모드로 표시하며 지원은 컨트롤러 운영 체제를 통해 완전히 이루어집니다.

시장 포지셔닝 측면에서 Microsoft는 협력 핸드헬드를 통해 Steam Deck의 개방형 생태계 및 Nintendo Switch 전용 콘텐츠와 경쟁하기를 희망하며, XGP 구독 서비스와 Microsoft의 자사 게임 라인업에 차별화된 이점이 있습니다.