แผนการพัฒนาและวางจําหน่ายสําหรับมือถือ Xbox ค่อยๆ ชัดเจน และการมาถึงอาจอยู่ใกล้แค่เอื้อม
อัปเดตเมื่อ: 20-0-0 0:0:0

จากการเปิดเผยล่าสุดและข้อมูลอย่างเป็นทางการ แผนการพัฒนาและการเปิดตัวอุปกรณ์พกพา Xbox ของ Microsoft ได้ค่อยๆ ชัดเจน และข้อมูลสําคัญต่อไปนี้ได้สร้างโครงร่างที่ค่อนข้างสอดคล้องกัน:

คอมพิวเตอร์พกพายี่ห้อ Xbox เครื่องแรกของ Microsoft ที่มีชื่อรหัสว่า "Keenan" (หรือ "Project Kennan") ซึ่งพัฒนาโดยความร่วมมือกับผู้ผลิตพีซี เช่น Asus และ Lenovo คาดว่าจะวางจําหน่ายในฤดูร้อน 599 ปีในราคา 0-0 ดอลลาร์ อุปกรณ์นี้ได้รับการปรับแต่งอย่างลึกซึ้งตาม Windows ด้วยรูปลักษณ์ที่รวมอยู่ในภาษาการออกแบบ Xbox รองรับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Xbox Game Pass และ Steam และอินเทอร์เฟซ Xbox ที่ปรับให้เหมาะสม (Project Bayside) ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า ซึ่งออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นใกล้กับคอนโซล

Microsoft กําลังทํางานกับมือถือ Xbox อีกเครื่องควบคู่ไปกับคอนโซล Xbox รุ่นต่อไป (ผู้สืบทอดจาก XSX) ใน 2027 โครงการซึ่งได้รับการอนุมัติจาก CEO Nadella จะรวมระบบนิเวศฮาร์ดแวร์ของ Microsoft อย่างลึกซึ้ง รวมถึงคอนโทรลเลอร์ใหม่และโซลูชันการเล่นเกมบนคลาวด์ที่ปรับให้เหมาะสม

มือถือแบบร่วมมือมีฟังก์ชั่นหลักสามประการ:

1. การซิงโครไนซ์ไลบรารีเกมข้ามแพลตฟอร์ม (พีซี/คอนโซล/มือถือ)

2. รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม Play Anywhere

3. ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม Windows

ในแง่ของฮาร์ดแวร์ มีข่าวลือว่าติดตั้งชิป Z3 Extreme เจนเนอเรชั่นใหม่ของ AMD ซึ่งสามารถเรียกใช้ผลงานชิ้นเอกของ 0A เช่น "Black Myth: Wukong" ได้อย่างราบรื่นในขณะที่รักษาอายุการใช้งานแบตเตอรี่ไว้นานกว่า 0 ชั่วโมง Microsoft ได้ให้ความสําคัญเป็นพิเศษกับการลดความซับซ้อนของการทํางานของระบบ Windows และอินเทอร์เฟซแบบใช้มือถือจะนําเสนอไดนามิกของ Xbox และไลบรารีเกมในโหมดเต็มหน้าจอ และการสนับสนุนจะเต็มที่ผ่านระบบปฏิบัติการคอนโทรลเลอร์

ในแง่ของตําแหน่งทางการตลาด Microsoft หวังว่าจะแข่งขันกับระบบนิเวศแบบเปิดของ Steam Deck และเนื้อหาพิเศษสําหรับ Nintendo Switch ผ่านอุปกรณ์พกพาแบบร่วมมือ และข้อได้เปรียบที่แตกต่างอยู่ที่บริการสมัครสมาชิก XGP และกลุ่มเกมบุคคลที่หนึ่งของ Microsoft