ਏ.ਆਈ. ਗੁਓਮਾਨ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ, "ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਕ੍ਰਾਂਤੀ" ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ
ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: 17-0-0 0:0:0

ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਦੀ ਮੈਰਾਥਨ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਐਨੀਮੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦੇ ਸੀ? ਉਹ ਸਾਰੇ ਫਰੇਮ-ਦਰ-ਫਰੇਮ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਾਲ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਹੁਣ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੀਵਰਡ, ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਕੈਚ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਏਆਈ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਲਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਤੱਕ, ਪਲਾਟ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੀਨ ਬਿਲਡਿੰਗ ਤੱਕ, ਏਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਘੁਸਪੈਠ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ।

ਏਆਈ ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ. ਡਿਜ਼ਨੀ ਤੋਂ ਪਿਕਸਰ ਤੋਂ ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਤੱਕ, ਵਧੇਰੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ, ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਏਆਈ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਤੰਤਰ ਐਨੀਮੇਟਰ ਵੀ "ਵੱਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ" ਦੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਚਮਤਕਾਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਏਆਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਇਸ ਲਹਿਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ, ਚੀਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਕੀ ਹੈ? ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

01

ਏ.ਆਈ. ਗਲੋਬਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਏਆਈ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗਲੋਬਲ ਉਦਯੋਗ ਡਿਜੀਟਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀ ਵੱਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅੱਜ ਕੱਲ੍ਹ, ਏਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕੀ ਟੈਸਟਿੰਗ ਦੀ ਮਿਆਦ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਭਿਆਸ ਵਿਸਫੋਟ ਦੀ ਮਿਆਦ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਏਆਈ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੀ ਗਈ ਨਵੀਨਤਾ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਾਧਨਾਂ ਦੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਝਲਕਦੀ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵੀ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਸਿਰਜਣਾ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਏਆਈ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਹਨ, ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੋਸ਼ਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਤੱਕ, ਇਮਰਸਿਵ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ 3 ਡੀ ਗੇਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਤੱਕ, ਏਆਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕਵਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇੰਨਾ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਏਆਈ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਚਾਹੇ ਇਹ ਕਿਰਦਾਰ ਮਾਡਲਿੰਗ, ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ, ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ਼ਨ-ਸੰਚਾਲਿਤ, ਕੈਮਰਾ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ, ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਜਾਂ ਮੂਡ ਰੇਂਡਰਿੰਗ ਹੋਵੇ, ਏਆਈ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਲਈ ਨਵੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਾਈਟਡਾਂਸ ਦੁਆਰਾ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਮਾਡਲਆਰਕ, ਲੈਬ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜੀਏਐਨ (ਜਨਰੇਟਿਵ ਵਿਰੋਧੀ ਨੈਟਵਰਕ), ਡੂੰਘੀ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦੁਆਰਾ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਏਆਈ ਮਾਡਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਜਨਰੇਸ਼ਨ, ਡੂੰਘੀ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ. ਸ਼ਾਟ ਜੋ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਹਫ਼ਤੇ ਜਾਂ ਮਹੀਨੇ ਵੀ ਲੱਗਦੇ ਸਨ, ਹੁਣ ਏਆਈ ਨਾਲ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੀਵਰਡ + ਇਰਾਦਾ + ਫੀਡਬੈਕ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਏਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪੈਰਾਡਾਇਮ ਬਣ ਗਏ ਹਨ।

ਅਜਿਹੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ, ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ. ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇੰਡੀ ਸਟੂਡੀਓ ਤੱਕ, ਏਆਈ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਨੇ ਗਲੋਬਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ. ਪਿਕਸਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਨੀ ਨੇ ਏਆਈ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਈਕਰੋ-ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਬਣਾਇਆ, ਬਲਕਿ ਪੋਸਟ-ਰੇਂਡਰਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 2000٪ ਦਾ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ; ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਏਆਈ ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਜਣ ਗੇਮ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ 0 ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿਵਹਾਰ ਪੈਟਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਮੁਦਰਾਵਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅੰਤਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਤੱਕ, ਮਾਨਵ-ਰੂਪੀ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਤਰਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਰਨਵੇ ਅਤੇ ਪਿਕਾ ਵਰਗੇ ਹਲਕੇ ਏਆਈ ਸਿਰਜਣਾ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤੋੜ ਰਹੀ ਹੈ - ਸੁਤੰਤਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਿਰਫ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਤਿਆਰ ਫਿਲਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਤੱਕ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕੱਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਸ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਰਵਾਇਤੀ ਟੀਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ.

ਏ.ਆਈ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀਤਾ "ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਸਾਧਨਾਂ" ਦੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਜਣਾ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਇੱਕ "ਭਾਸ਼ਾ ਕ੍ਰਾਂਤੀ" ਹੈ - ਜਦੋਂ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਹੁਣ ਫਰੇਮ-ਦਰ-ਫਰੇਮ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਫਸੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਬਲਕਿ ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਕੀਵਰਡ + ਫੀਡਬੈਕ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦਾ ਜਾਦੂਈ ਬਰਸ਼ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਅਣਗਿਣਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਏ.ਆਈ. ਨੇ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰੇਖਿਕ ਸਿਰਜਣਾ ਤਰਕ ਨੂੰ ਟ੍ਰੀਮੈਪ ਵਰਗੇ ਸਿਰਜਣਾ ਤਰਕ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਹੈ: ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਈਕਰੋ-ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਕੁਆਂਟਮ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਵਿਸਥਾਰ ਤੱਕ, ਏਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਧੱਕ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਗਾੜ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਦੀ ਪੁਰਾਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਅਸੈਂਬਲੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਮਨੁੱਖੀ-ਮਸ਼ੀਨ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਿਰਜਣਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.

02

ਏ.ਆਈ. ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਏਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਦਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਾਰ ਮਨੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਸ਼ਕਤੀਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮੁੱਲ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਤੋਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਆਰਕੀਟੈਕਟਾਂ ਤੋਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਆਰਕੀਟੈਕਟਾਂ ਵਜੋਂ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣਾ ਹੈ.

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਏਆਈ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਮਰੱਥਾ "ਰਚਨਾਤਮਕ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ" ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਧੱਕ ਰਹੀ ਹੈ.

ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇੰਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਭਾਵ, ਕੀਵਰਡ ਸੁਮੇਲ, ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਰੈਫਰੈਂਸ ਵਰਗੇ ਹੁਨਰਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਅਮੂਰਤ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਏਆਈ-ਪਛਾਣਨਯੋਗ ਢਾਂਚਾਗਤ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ: ਅਪਾਰ ਦਿ ਸਪਾਈਡਰ-ਵਰਸ ਦੇ ਕਲਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਛਾਣਯੋਗ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰੰਗ ਸਿਧਾਂਤ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਪ੍ਰਸਾਰ ਦੇ ਐਲਓਆਰਏ ਮਾਡਲ ਟਿਊਨਿੰਗ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਪੁੰਨ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ. ਇਸ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਤਮਕ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਜਨਰੇਟਿਵ ਏਆਈ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਿਵਸਥਿਤ ਸਮਝ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਦੂਜਾ, ਜਦੋਂ ਏਆਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੰਮ ਦਾ 80٪ ~ 0٪ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਫਰੇਮ ਜਨਰੇਸ਼ਨ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਸਥਾਰ, ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ), ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੱਲ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਮਾਡਿਊਲਰ ਸੋਚ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਭਾਵ, ਰਵਾਇਤੀ ਰੇਖਿਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਏਆਈ ਪ੍ਰੀਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਤੋਂ ਮੈਨੂਅਲ ਸੋਧ ਤੋਂ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਤੱਕ ਇੱਕ ਬੰਦ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਡਿਕੰਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਕਰਨਾ.

ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਆਈਜੀ, ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਜਾਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੰਪਨੀ, ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਟੂਲ ਚੇਨ ਰਾਹੀਂ ਏਆਈ-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਉਦਯੋਗਿਕ ਉਤਪਾਦਨ ਮਾਡਲ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਕਲਾਕਾਰ ਮੁੱਖ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤਣਾਅ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਸਕੇ, ਅਤੇ ਏਆਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤਬਦੀਲੀ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਦੋਹਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਏਆਈ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਦਯੋਗਿਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਾਰੀਗਰ ਉਤਪਾਦ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਬਣ ਗਏ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਕਾਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰ ਵੀ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਰਹੇ ਹਨ। ਡਿਜ਼ਨੀ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਮੁਖੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਅਗਲੇ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਚੋਟੀ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ: ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ, ਤਕਨੀਕੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਸ਼ੋਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ। ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਦੋਵੇਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਲਈ ਬੇਮਿਸਾਲ ਜਗ੍ਹਾ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹਨ।

03

ਗੁਓਮੈਨ ਦੀ ਸਫਲਤਾ

ਇਸ ਅਚਾਨਕ ਤਕਨੀਕੀ ਫੇਰਬਦਲ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ, ਚੀਨ ਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਵੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ, ਚੀਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਪਹਾੜਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਹੈ - ਉੱਚ ਉਤਪਾਦਨ ਲਾਗਤ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਸਿਖਲਾਈ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਮੂਲ ਸਫਲਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਏਆਈ ਦੇ ਸਸ਼ਕਤੀਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਦੁਬਿਧਾਵਾਂ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਟੁੱਟ ਰਹੀਆਂ ਹਨ.

ਬਾਈਟਪਲੱਸ ਦੇ ਮਾਡਲਆਰਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਰਨਵੇ ਵਰਗੇ ਏਆਈ ਟੂਲਜ਼ ਨੂੰ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਰਵਾਇਤੀ ਮੈਨੂਅਲ ਸਕੈਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਸਟਾਈਲ ਸੰਕਲਪ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਸੀਨ ਬਿਲਡਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਉਤਪਾਦਨ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ ਤੇ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੇਬਰ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ. ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਦਰਮਿਆਨੇ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟੀਮਾਂ ਲਈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੀਮਤ ਬਜਟ 'ਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਏਆਈ ਟੂਲ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਦਰਜਨਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਹਫਤਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਹੱਥ-ਡਰਾਇੰਗ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਾਧਾ ਨਾ ਸਿਰਫ ਦਾਖਲੇ ਦੀ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਵਧੇਰੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪਰ ਸੀਮਤ ਫੰਡਿੰਗ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਚੀਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਲਈ, ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਮੌਕਾ ਹੈ.

"ਬੀਸਟ" ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਪਹਿਲੀ ਏਆਈ ਫਿਲਮ ਵਜੋਂ, ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਸਾਲ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਚੱਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਪਰ ਲਾਗਤ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਡਲ ਦਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਤਿਹਾਈ ਸੀ, ਏਆਈ ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰੇਂਡਰਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਈ ਗਈ ਇਸ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਫਿਲਮ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਘਰੇਲੂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਉੱਚ ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ, ਬਲਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਏਆਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰਸਤਾ ਵੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉਦਾਹਰਣ ਵੀ ਬਣ ਗਈ।

"ਬੀਸਟ" ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਟੀਮ ਨੇ ਇੱਕ ਯੂਈ5-ਅਧਾਰਤ ਨਿਰੰਤਰ ਸ਼ਾਟ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਰਾਹੀਂ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਇਕ ਝਾਂਗ ਸ਼ਿਆਓਲ ਦੇ ਮੇਚਾ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਏਆਈ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਫਰੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਹਨ. ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਨ ਦੇ ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਵਿੱਚ, ਏਆਈ ਟੂਲ ਰਨਵੇ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥ-ਰਿਫਾਈਨਡ ਕੀਫਰੇਮ ਨਾਲ ਨਿਰਵਿਘਨ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਨਾ ਸਿਰਫ ਮਨੁੱਖੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੀ ਤਾਲ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਮਸ਼ੀਨ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਏਆਈ ਨੂੰ ਵੀ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਅੰਤਰ-ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਮਾਪਤੀ ਗੀਤ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਢਾਂਚਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਨੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਇੱਕ ਸੁਣਨ ਯੋਗ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕਣਾਂ ਦਾ ਟੀਕਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਕੈਨੀਕਲ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ.

ਇੰਨਾ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਚੀਨ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਇੰਡਸਟਰੀ 'ਚ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਵੀ ਏਆਈ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੱਥ ਡਰਾਇੰਗ, ਮਾਡਲਿੰਗ, ਰੇਂਡਰਿੰਗ ਆਦਿ, ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਮਹਿੰਗੇ ਸਨ ਅਤੇ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦੇ ਸਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਨੌਜਵਾਨ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋਏ. ਹੁਣ, ਏਆਈ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਦਾਖਲੇ ਦੀ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਏਆਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬੁਨਿਆਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਰੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਧਾਰਣ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਏਆਈ ਟੂਲਜ਼ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ "ਘੱਟ ਸੀਮਾ, ਉੱਚ ਆਉਟਪੁੱਟ" ਮਾਡਲ ਵਧੇਰੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਚੀਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤਾਜ਼ੇ ਖੂਨ ਦਾ ਟੀਕਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਉਪ-ਸੰਦੇਸ਼

ਏਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਭਵਿੱਖ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੇ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਰ-ਦੂਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਚੀਨੀ ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਏਆਈ ਬੈਂਡਵੈਗਨ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਾਨੂੰ ਏਆਈ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਜੋ ਏਆਈ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਉਹ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਅਗਲੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।