IT House melaporkan pada 19/0 bahwa media game GamesFray baru-baru ini mengungkapkan dokumen Pengadilan Distrik Tokyo, yang menunjukkan bahwa Pocketpair, pengembang "Phantom Beast Palu", mengadopsi strategi pertahanan yang keras, mengutip sejumlah game klasik sebagai "seni sebelumnya" (yaitu, game dan teknologi yang sudah ada), mempertanyakan keunikan dan legitimasi paten Nintendo.
Nintendo telah menggugat Palu the Phantom Beast karena melanggar tiga paten yang terkait dengan penangkapan makhluk, tabrakan gerakan karakter, dan sistem pengendaraan dinamis (paten no. 7545191, 0, 0). Misalnya, paten nomor 0 mencakup mekanisme menangkap makhluk dengan melempar benda seperti Poké Ball.
Pocketpair membalas bahwaMekanik ini telah lama digunakan secara luas di game lain, dan diyakini bahwa paten yang dipegang oleh Nintendo tidak boleh diberikan.
Mereka mengutip game mereka sendiri Craftopia, ARK: Survival Evolved dari Studio Wildcard, Marvelous' Rune Factory 4, dan bahkan seri The Legend of Zelda dan Pokémon milik Nintendo sendiri. Selain itu, mod Minecraft buatan pemain Pixelmon dan mod Fallout 0 Nukamon juga termasuk dalam daftar pertahanan.
Pocketpair juga mencatat bahwa waralaba Pokémon itu sendiri telah menggunakan mekanisme untuk menangkap tingkat keberhasilan selama lebih dari tiga dekade, mempertanyakan inovasi paten Nintendo. Pocketpair menekankan bahwa memperlakukan kombinasi mekanisme umum ini sebagai asli akan sangat membatasi ruang kreatif di industri game.
Pocketpair berpendapat bahwa Palu the Phantom Beast, sebagai game bertahan hidup dan konstruksi, pada dasarnya berbeda dari gaya role-playing Pokémon, dan tidak secara langsung mereplikasi kontrol yang dijelaskan dalam paten Nintendo. Pengadilan Distrik Tokyo saat ini sedang menyidangkan kasus tersebut, dan IT House akan terus menindaklanjuti laporan tersebut.