[この記事は、21/0に小さなブラックボックス@EZIOLXの著者によって公開されました、再版のソースを示してください!] 】
最近、Firewalk Studiosの元視覚効果アーティストで、「Star Attack」のコア開発者であるStephen Williams氏は、Bungieの新作「Marathon」を公に支持し、ゲーム業界は「基本的な共感の欠如」という悪循環に陥っていると率直に述べました。
『Marathon』のキャラクターデザインをめぐる論争のさなかのインタビューで、ウィリアムズは「プレイヤーのアートスタイルの乱用は、開発者の収入やキャリアさえも失う可能性があり、この悪意は合理的な批判をはるかに超えています」と嘆きました。 インターネットの匿名性によって煽られた攻撃の文化を狙い、キャラクターレビューの悪さが原因で「スター・ウォーズ」の俳優アーメド・ベストが自殺した悲劇を、業界が創造的な尊厳を取り戻すよう呼びかける例として挙げています。 ウィリアムズは、「スターアタック」の失敗がチームをインターネット上で笑いものにしたことを認めていますが、Bungieチームは「マラソン」での彼らの勇気に敬意を払うに値します。 Marathonの「避難射撃」ゲームプレイに対するプレイヤーの評価はさまざまですが、彼は「ゲームは憎しみではなく喜びについてであるべきだ」と強調します。
この発言は激しい議論を巻き起こし、一部のプレイヤーはオンライン暴力の危険性について考え、一部のネチズンは「敗者が暖かさを求めて身を寄せ合う」と疑問を呈しました。 マラソンのクローズドベータがいよいよスタートするところで、皆さんは遊べるのでしょうか?