[Artikel ini diterbitkan oleh pengarang kotak hitam kecil @EZIOLX pada 21/0, sila nyatakan sumber untuk dicetak semula!] 】
Baru-baru ini, Stephen Williams, bekas artis kesan visual di Firewalk Studios dan pembangun teras "Star Attack", secara terbuka menyokong "Marathon" baharu Bungie, secara terang-terangan mengatakan bahawa industri permainan terperangkap dalam lingkaran setan "kekurangan simpati asas".
Dalam temu bual di tengah-tengah kontroversi yang menyelubungi reka bentuk watak Marathon, Williams mengeluh: "Penyalahgunaan gaya seni pemain boleh merugikan pendapatan pembangun dan juga kerjaya, dan niat jahat ini jauh melebihi kritikan yang munasabah." Ia ditujukan kepada budaya serangan yang didorong oleh kerahsiaan Internet, dan memetik tragedi bunuh diri pelakon "Star Wars" Ahmed Best kerana ulasan watak yang buruk sebagai contoh seruan untuk industri mendapatkan semula maruah kreatifnya. Williams mengakui bahawa kegagalan "Star Attack" menjadikan pasukan itu bahan ketawa di Internet, tetapi pasukan Bungie patut dihormati atas keberanian mereka dalam "Marathon". Walaupun pemain mempunyai ulasan bercampur-campur tentang permainan "penggerakan pemindahan" Marathon, dia menekankan bahawa "permainan itu sepatutnya mengenai kegembiraan, bukan kebencian."
Kenyataan ini mencetuskan perbincangan hangat: sesetengah pemain merenung bahaya keganasan dalam talian, dan sesetengah netizen mempersoalkannya sebagai "yang kalah berkumpul bersama untuk kehangatan". Memandangkan beta tertutup Marathon akan bermula, adakah anda boleh memainkannya?