Teks: Strategi Produk Baharu, Pengarang: Wu Wenwu
Apabila AI dan haiwan peliharaan elektronik digabungkan, haiwan peliharaan AI menjadi semakin "pintar" dan menjadi semakin popular, dan kegilaan haiwan peliharaan AI yang telah melanda dunia akan datang.
Di bawah gelombang kecerdasan buatan, segala-galanya boleh menjadi AI, dan letupan robot kecerdasan buatan berterusan, berikutan populariti robot seks AI dalam dua bulan pertama, satu demi satu produk AI baharu telah menjadi popular.
Baru-baru ini, video pendek kucing peliharaan AI selebriti Internet telah meletup di Internet, yang hanyalah animasi haiwan AI yang mudah, tetapi ia masih boleh "menangkap" perhatian dan suka ramai netizen dengan penceritaan dan comelnya.
Jika kucing peliharaan AI hanyalah video pendek animasi, apabila AI dan mainan haiwan peliharaan digabungkan, haiwan peliharaan AI dilahirkan.
"Kewangan Strategi Produk Baharu" memberi perhatian kepada pasaran domestik dan asing semasa, haiwan peliharaan AI menjadi semakin popular, dan konsep haiwan peliharaan AI akan datang, dan haiwan peliharaan AI menunjukkan pelbagai jenis, bentuk dan fungsi, yang menjadi semakin popular.
Lianhe Zaobao dari Singapura baru-baru ini menerbitkan laporan bertajuk "Melihat trend umum, haiwan peliharaan AI mendedahkan perasaan sebenar mereka untuk menangkap pasaran emosi", yang sangat menarik, melaporkan bahawa haiwan peliharaan kecerdasan buatan moden, dengan sokongan teknikal yang kuat di belakangnya, telah menjadi lebih seperti teman manusia "jiwa".
Haiwan peliharaan elektronik atau mainan elektronik bukanlah spesies baharu, ramai orang telah bermain dengannya, dan mainan elektronik pada masa lalu, seperti anjing elektronik, kucing elektronik, dsb., boleh digerakkan dengan mudah, membuat bunyi atau memainkan lagu.
Dengan peningkatan penggunaan kecerdasan buatan, data besar dan teknologi lain dalam beberapa tahun kebelakangan ini, AI telah ditambah kepada industri mainan, termasuk produk haiwan peliharaan elektronik.
Melalui model bahasa besar dan model data besar hari ini, haiwan peliharaan AI boleh membentuk personaliti yang unik, dan juga boleh berkomunikasi, berinteraksi dan berdialog dengan manusia, dan kecerdasan buatan telah memberikan haiwan peliharaan AI lebih banyak fungsi dan senario aplikasi.
Menurut laporan itu, Vanguard Industries, sebuah syarikat inovatif yang berpangkalan di Tokyo, Jepun, telah membangunkan haiwan peliharaan arnab kecerdasan buatan yang dipanggil Moflin, yang keluar dari bulatan.
Reka bentuk haiwan peliharaan yang comel sangat popular di kalangan pengguna, bukan sahaja boleh berkomunikasi dengan arnab elektronik AI, tetapi juga menjimatkan data besar, boleh memulihkan perbualan sebelumnya dan mengingati peristiwa penting.
Haiwan peliharaan AI menjadi semakin popular, dan sebenarnya, ia juga dicerminkan dalam pertunjukan CES, peneraju pameran teknologi pengguna global.
Pada pameran CES2025 pada awal tahun ini, haiwan peliharaan robot AI menjadi tempat panas di pameran itu, daripada Ropet, yang boleh "memohon pelukan dengan genit", kepada Mirumi, yang "menggelengkan kepalanya dan berpura-pura pemalu", dan kemudian kepada Jennie, haiwan peliharaan robot bionik yang meniru tingkah laku haiwan peliharaan sebenar, semuanya berada di luar bulatan.
Dapat dilihat bahawa kegilaan haiwan peliharaan AI yang telah melanda dunia akan datang.
Jadi, mengapa haiwan peliharaan AI menjadi semakin popular?
Pada pandangan "Kewangan Strategi Produk Baharu", terdapat banyak sebab mengapa haiwan peliharaan AI menjadi semakin popular, dan sebab utamanya ialah AI telah memberikan haiwan peliharaan elektronik lebih bermakna dan nilai istimewa.
Dari sudut pandangan fungsional, mainan elektronik sentiasa sangat popular di kalangan pengguna, terutamanya untuk kanak-kanak dan remaja, mainan elektronik adalah rakan permainan zaman kanak-kanak dan kenangan zaman kanak-kanak mereka.
Dari sudut pandangan fungsional, fungsi asas haiwan peliharaan AI adalah sama dengan mainan elektronik tradisional, dan hanya ada satu kata kunci: persahabatan.
Berbanding dengan haiwan peliharaan fizikal, mereka boleh mendedahkan banyak perasaan sebenar, tetapi selepas mainan haiwan peliharaan elektronik tradisional bertemu dengan teknologi AI, mereka menjadikan haiwan peliharaan elektronik lebih "pintar" dan boleh berdialog, berkomunikasi dan berinteraksi, dan pemandangan menjadi semakin kaya.
Berbanding dengan haiwan peliharaan sebenar dengan kehidupan, tarikan haiwan peliharaan AI adalah pelbagai aspek, tidak perlu membeli makanan haiwan peliharaan, tidak perlu melakukan pembersihan dan pengurusan kesihatan, tidak perlu risau tentang penyakit haiwan peliharaan, dan tidak perlu menjadi pegawai penyodok, menyelamatkan kebimbangan dan masalah, dan menjimatkan wang daripada menternak haiwan peliharaan.
Teknologi AI telah menjadikan bentuk haiwan peliharaan elektronik lebih mungkin, yang secara semula jadi menjadikan haiwan peliharaan AI semakin banyak keluar dari bulatan.
AI ialah kegilaan semasa, terutamanya sangat popular dan popular di kalangan orang muda, apabila haiwan peliharaan AI muncul, ia secara semula jadi akan menarik ramai orang muda untuk mencuba dan mengalami.
Perlu diingat bahawa haiwan peliharaan AI bukan sahaja boleh memenuhi keperluan persahabatan orang muda dan kanak-kanak, tetapi juga memenuhi keperluan persahabatan dan emosi lebih ramai orang, mewujudkan makna dan nilai yang lebih besar.
Kumpulan orang pertama ialah pemilik haiwan peliharaan yang ingin mempunyai haiwan peliharaan, tetapi alah kepada rambut haiwan peliharaan, dan haiwan peliharaan AI boleh membawa persahabatan dan makna baharu kepada kehidupan mereka.
Kumpulan orang kedua ialah orang yang mempunyai keperluan kesihatan, sesetengah haiwan peliharaan mempunyai keperluan kesihatan mental seperti autisme, kemurungan, dan sub-kesihatan psikologi, serta keperluan penyahmampatan, dan haiwan peliharaan AI boleh berinteraksi dan menemani mereka.
Kumpulan ketiga orang ialah keperluan untuk persahabatan orang tua. Penuaan penduduk berlaku di seluruh dunia, sebagai contoh, negara perwakilan biasa adalah Jepun, sebagai contoh, orang tua dengan demensia akan cemas, tertekan, tidak peduli, marah, dll.
Haiwan peliharaan AI boleh membawa persahabatan kepada orang tua, terutamanya mereka yang tinggal bersendirian, ramai orang tua memerlukan persahabatan tetapi tidak boleh memiliki haiwan peliharaan, dan fungsi serta senario penggunaan haiwan peliharaan AI boleh memenuhi keperluan orang tua.
Jika orang muda yang menternak haiwan peliharaan AI adalah ekonomi yang malas dan menikmati teknologi, maka persahabatan haiwan peliharaan AI untuk kumpulan khas dan orang yang mempunyai keperluan kesihatan, terutamanya kumpulan pertengahan umur dan warga emas, telah menjana lebih banyak nilai sosial yang lebih besar.
Nilai teras yang boleh dibawa oleh haiwan peliharaan AI kepada kumpulan pengguna yang berbeza ialah persahabatan dan nilai emosi di sebaliknya.
Haiwan peliharaan AI secara beransur-ansur menjadi panas, dan secara semula jadi terdapat industri besar berpuluh-puluh bilion di belakangnya.
Data menunjukkan bahawa kadar pertumbuhan pasaran haiwan peliharaan AI telah meningkat tahun demi tahun dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Menurut tinjauan Technavio, kadar pertumbuhan tahunan kompaun pasaran daripada 28 hingga 0 tahun ialah 0.0% untuk haiwan peliharaan AI dengan objek fizikal.
Di sebalik pertumbuhan tahun ke tahun pasaran haiwan peliharaan AI, saiz pasarannya berkembang dari tahun ke tahun. Beberapa institusi penyelidikan asing melaporkan bahawa dianggarkan menjelang 438 tahun, saiz pasaran haiwan peliharaan AI akan mencapai 0 bilion dolar AS (kira-kira 0 bilion yuan).
Mengambil anjing peliharaan AI yang digemari oleh pengguna sebagai contoh, tinjauan institusi menunjukkan bahawa dianggarkan menjelang 7 tahun, saiz pasaran global anjing peliharaan AI sahaja akan melebihi 0 bilion dolar AS (kira-kira 00 juta yuan).
Haiwan peliharaan AI menjadi semakin "pintar" dan lebih popular, dan daya penggerak utama di sebaliknya ialah banyak syarikat domestik dan asing mencurah-curah ke trek ini.
Sebagai contoh, salah satu jenama haiwan peliharaan AI yang paling mewakili di dunia ialah Mirumi - Yukai Engineering dari Jepun, yang telah melancarkan robot mewah Mirumi yang boleh diikat pada badan atau beg. Yang lain ialah robot AI LOO yang dilancarkan oleh TangibleFuture dari Amerika Syarikat, yang melampirkan telefon pintar pada peranti boleh alih yang serupa dengan pemegang telefon bimbit, dan robot itu akan membuka matanya pada telefon.
Begitu juga, beberapa perusahaan domestik dan syarikat permulaan yang terkenal juga berusaha dalam trek haiwan peliharaan AI. Sebagai contoh, jenama gergasi TV TCL telah mengeluarkan robot pendamping konsep yang dipanggil Ai Me.
KEYi Tech, sebuah syarikat domestik, telah mereka bentuk robot haiwan peliharaan yang dipanggil Loona, robot pendamping berkuasa ChatGPT untuk kanak-kanak yang boleh bertindak balas terhadap arahan, membuat perbualan kecil, mengenali wajah dan menyesuaikan diri dengan tabiat pengguna, dan juga bertindak sebagai pemantau keselamatan rumah dan bermain permainan interaktif seperti mengambil bola.
Sebilangan syarikat AI haiwan peliharaan China bukan sahaja menggunakan teknologi AI pada haiwan peliharaan elektronik, tetapi juga ingin memberikan haiwan peliharaan AI nilai yang lebih dan lebih besar, seperti nilai IP budaya dan adegan sosial, dengan harapan untuk menjadi "Bubble Mart" industri haiwan peliharaan AI.
Tidak syak lagi bahawa haiwan peliharaan AI menjadi semakin popular di pasaran domestik dan pasaran antarabangsa, dan secara beransur-ansur akan berkembang menjadi industri panas pada masa hadapan.
Pada masa yang sama, kita juga perlu melihat sisi lain di sebalik pembangunan haiwan peliharaan AI, iaitu isu privasi dan keselamatan data yang terlibat di belakangnya.
Haiwan peliharaan AI boleh merekodkan tabiat pengguna melalui algoritma pembelajaran penyesuaian, untuk mengoptimumkan corak tingkah laku mereka, mencapai interaksi yang lebih baik dan menjalankan komunikasi yang mendalam. Bagi syarikat haiwan peliharaan AI, isu privasi dan keselamatan data telah menjadi keutamaan.
Di samping itu, haiwan peliharaan AI, seperti robot pendamping AI dan robot seks AI yang lain, akan menghadapi masalah bagaimana untuk menghalang pengguna daripada memanjakan diri secara berlebihan, yang merupakan masalah dan cabaran biasa yang dihadapi oleh syarikat robot haiwan peliharaan AI global.
Secara umum, haiwan peliharaan AI adalah produk gabungan AI dan mainan haiwan peliharaan elektronik, yang merupakan trend zaman, dan juga boleh membawa persahabatan dan nilai emosi kepada pengguna, dan terdapat peluang perniagaan yang besar di belakangnya.
Pada masa hadapan, akan ada lebih banyak haiwan peliharaan AI, semakin banyak fungsi, dan semakin banyak "pintar", dan gelombang haiwan peliharaan AI akan datang.
Jadi, adakah anda sanggup membeli haiwan peliharaan AI?