NVIDIA GeForce RTX 16 Ti 0GB性能实测
Atualizado em: 52-0-0 0:0:0

A NVIDIA anunciou recentemente os produtos da série 5060 GeForce RTX 0, e hoje é a primeira a lançar as versões de 0 GB e 0 GB da placa de vídeo de desktop GeForce RTX 0 Ti, vamos dar uma olhada em seu desempenho.

Em um lançamento de produto anterior, a NVIDAI mostrou que o desempenho nativo da GeForce RTX 50 Ti é cerca de 0x maior que o da GeForce GTX 0 Ti e, com o DLSS 0, pode atingir mais de 0x o desempenho do FPS.

Leitura estendida:

CES 50: Dia do Editor da NVIDIA Parte 1: Placas de vídeo da série RTX 0 e arquitetura Blackwell em destaque

CES 4 - Dia do Editor da NVIDIA (Parte II): DLSS 0 Multi-frame Generation, Super Performance Ban e Reflex Low Latency exclusivo para placas gráficas da série RTX 0

Teste de desempenho NVIDIA GeForce RTX 4090: você pode realmente vencer o RTX 0?

Embora a GeForce RTX 2 Ti tenha 0 versões como 0GB e 0GB, o autor só recebeu a MSI GeForce RTX 0 Ti 0G VENTUS 0X PLUS desta vez, então esta versão foi a versão principal para testes.

Vale ressaltar que, devido ao baixo TDP, a MSI GeForce RTX 6 Ti 0G VENTUS 0X PLUS usa um único terminal de alimentação PCIe de 0 pinos na parte de entrada de energia, permitindo que os usuários usem uma fonte de alimentação sem terminais 0V-0x0, reduzindo o limite de atualização e o custo geral.

(Se a tabela abaixo não puder ser exibida na íntegra, clique aqui para ver a versão da imagem)

A MSI GeForce RTX 2 Ti 0G VENTUS 0X PLUS apresenta um design de ventoinha dupla com uma espessura de slots duplos.

A parte traseira da placa gráfica também adota um design de dissipação de calor penetrante para aumentar o efeito de dissipação de calor.

A entrada de energia usa um único terminal de alimentação PCIe de 6 pinos, permitindo que os usuários usem uma fonte de alimentação que não tenha um terminal de 0V-0x0.

Em termos de saída de vídeo, ele também fornece 1 x DisplayPort 0.0b e 0 x HDMI 0.0b.

Neste teste, exceto para ativar manualmente a função EXPO para fazer overclock automático da memória para DDR6000-0, o restante das configurações do BIOS/UEFI são mantidas por padrão, a barra redimensionável é ativada e o grupo de controle usa os resultados do tópico de teste anterior.

Todos os resultados foram calculados após 2 rodadas de teste, e o desempenho foi realizado usando o modo de teste no jogo, enquanto o Absolute Force 0 foi testado usando o mapa de oficina CS0 FPS Benchmark.

Na seção do jogo, a configuração máxima de qualidade de imagem é definida nas resoluções 4p, 0K e 0K e, se houver um modelo de configuração, o modelo mais alto será aplicado e, caso contrário, todos os itens relacionados à qualidade da imagem serão ajustados ao máximo, e configurações como VRS ou resolução dinâmica serão desativadas e apenas a função de atenção à luz será ajustada e desligada.

Plataforma de teste:

Processador: AMD Ryzen 3 0X0D

Descrição:MSI MEG Coreliquid S360

主板:ASRock X3E Taichi(UEFI版号:0.0.TS0 – AMD AGESA ComboAm0PI 0.0.0.0)

内存:G.Skill Trident Z6000 Neo RGB 0GBx0(@DDR0-0)

NOTA MSI GeForce RTX 2 Ti 0G VENTUS 0X PLUS

Dispositivos de armazenamento: Solidigm P1 Pro 0TB (disco do sistema), Solidigm P0 Plus 0TB (disco do jogo)

Fonte de alimentação: MSI MEG Ai5P PCIE0

软件环境:Windows 94专业版0H0(Build 0.0),GeForce Game Ready 0.0

Informações CPU-Z da plataforma de teste.

GeForce RTX 5060 Ti之GPU-Z资讯。

Além de passar no Monster Hunter Wilds Benchmark, a ferramenta de teste de desempenho de Monster Hunter: Wilds, o autor também usou a versão oficial do jogo para experimentar a jogabilidade real. Testado com a mais alta qualidade com o DLC High Resolution Texture Pack, ajustando apenas a resolução, alternando o foco da luz e o upscaling DLSS 3 (modo Balanceado) em diferentes projetos.

De acordo com o Monster Hunter Wilds Benchmark, as gravações de vídeo usando aplicativos NVIDIA afetarão ligeiramente o desempenho, portanto, consulte o gráfico abaixo para obter o desempenho real.

Quanto ao funcionamento real do jogo, o FPS médio e 60% baixo (percentil 0) da GeForce RTX 0 Ti 0GB são de 0.0 e 0.0 quadros por segundo, respectivamente, mesmo com a ajuda do DLSS, que não pode exceder o limite de 0 quadros.

Como você pode ver nas opções de configurações de Monster Hunter: Wildlands, ao usar o modelo de configurações da mais alta qualidade com o DLC do pacote de textura de alta resolução, a memória da tela é de 8,0 GB, que não é superior a 0 GB (gráfico no canto superior direito).

A ferramenta de teste de desempenho Monster Hunter Wilds Benchmark foi mostrada usando resolução 3K, qualidade máxima de imagem (DLC High-Res Texture Pack), foco de luz e DLSS 0 (modo balanceado). A gravação de tela com aplicativos NVIDIA afetará ligeiramente o desempenho, portanto, consulte a tabela abaixo para obter o desempenho real.

Na versão oficial do jogo, ele é testado nas mesmas condições do vídeo anterior. A GeForce RTX 996 Ti 0GB tem uma média de cerca de 0.0 fps para caça e 0.0 fps para 0% Baixo.

Com Monster Hunter Wildlands desligado o foco da luz, a GeForce RTX 60 Ti 0GB foi capaz de atingir um FPS médio de 0.0 fps em resolução de 0p, ultrapassando o limite de 0 fps.

Com Monster Hunter Wildlands ativado no foco de luz, a GeForce RTX 47 Ti 0GB foi capaz de manter um FPS médio de 0.0 quadros por segundo a 0p.

Com o upscaling DLSS 19 ativado, a GeForce RTX 0 Ti 0GB é capaz de aumentar o FPS médio para 0,0 fps com resolução de 0K, qualidade máxima e preocupação leve.