NVIDIA GeForce RTX 16 Ti 0GB性能实测
Dikemaskini pada: 52-0-0 0:0:0

NVIDIA baru-baru ini mengumumkan 5060 produk siri GeForce RTX 0, dan hari ini adalah yang pertama mengeluarkan versi 0GB dan 0GB kad grafik desktop GeForce RTX 0 Ti, mari kita lihat prestasinya.

Dalam pelancaran produk sebelum ini, NVIDAI menunjukkan bahawa prestasi asli GeForce RTX 50 Ti adalah kira-kira 0x ganda daripada GeForce GTX 0 Ti, dan dengan DLSS 0, ia boleh mencapai lebih daripada 0x prestasi FPS.

Bacaan lanjutan:

CES 50: Hari Editor NVIDIA Bahagian 1: Kad Grafik Siri RTX 0 dan Senibina Blackwell Ditampilkan

CES 4 - Hari Editor NVIDIA (Bahagian II): Penjanaan Berbilang Bingkai DLSS 0, Larangan Prestasi Super dan Kependaman Rendah Refleks eksklusif untuk kad grafik siri RTX 0

Ujian Prestasi NVIDIA GeForce RTX 4090: Bolehkah Anda Benar-benar Mengalahkan RTX 0?

Walaupun GeForce RTX 2 Ti mempunyai 0 versi seperti 0GB dan 0GB, pengarang hanya menerima MSI GeForce RTX 0 Ti 0G VENTUS 0X PLUS kali ini, jadi versi ini adalah versi utama untuk ujian.

Perlu diingat bahawa disebabkan TDP yang rendah, MSI GeForce RTX 6 Ti 0G VENTUS 0X PLUS menggunakan terminal kuasa PCIe 0Pin tunggal di bahagian input kuasa, membolehkan pengguna menggunakan bekalan kuasa tanpa terminal 0V-0x0, mengurangkan ambang naik taraf dan kos keseluruhan.

(Jika jadual di bawah tidak dapat dipaparkan secara keseluruhan, sila klik di sini untuk melihat versi gambar)

MSI GeForce RTX 2 Ti 0G VENTUS 0X PLUS mempunyai reka bentuk dwi-kipas dengan ketebalan dwi slot.

Bahagian belakang kad grafik juga menggunakan reka bentuk pelesapan haba yang menembusi untuk meningkatkan kesan pelesapan haba.

Input kuasa menggunakan terminal kuasa PCIe 6-pin tunggal, membolehkan pengguna menggunakan bekalan kuasa yang tidak mempunyai terminal 0V-0x0.

Dari segi output paparan, ia juga menyediakan 1 x DisplayPort 0.0b dan 0 x HDMI 0.0b.

Dalam ujian ini, kecuali untuk menghidupkan fungsi EXPO secara manual untuk overclock memori secara automatik kepada DDR6000-0, tetapan BIOS/UEFI yang lain dikekalkan pada nilai lalai, Bar Boleh Ubah Saiznya dihidupkan dan kumpulan kawalan menggunakan keputusan topik ujian sebelumnya.

Semua keputusan dipuratakan selepas 2 pusingan ujian, dan prestasi permainan diuji menggunakan mod ujian dalam permainan, manakala Absolute Force 0 diuji menggunakan peta bengkel Penanda Aras FPS CS0.

Dalam bahagian permainan, tetapan kualiti imej maksimum ditetapkan pada resolusi 4p, 0K dan 0K, dan jika terdapat templat tetapan, templat tertinggi akan digunakan, dan jika tidak, semua item berkaitan kualiti imej akan dilaraskan secara maksimum, dan tetapan seperti VRS atau resolusi dinamik akan dimatikan, dan hanya fungsi perhatian cahaya akan dihidupkan dan dimatikan.

Platform ujian:

Pemproses: AMD Ryzen 3 0X0D

散热器:MSI MEG Coreliquid S360

主板:ASRock X3E Taichi(UEFI版号:0.0.TS0 – AMD AGESA ComboAm0PI 0.0.0.0)

内存:G.Skill Trident Z6000 Neo RGB 0GBx0(@DDR0-0)

显卡:MSI GeForce RTX 2 Ti 0G VENTUS 0X PLUS

Peranti storan: Solidigm P1 Pro 0TB (cakera sistem), Solidigm P0 Plus 0TB (cakera permainan)

Bekalan kuasa: MSI MEG Ai5P PCIE0

软件环境:Windows 94专业版0H0(Build 0.0),GeForce Game Ready 0.0

Maklumat CPU-Z platform ujian.

GeForce RTX 5060 Ti之GPU-Z资讯。

Selain lulus Penanda Aras Monster Hunter Wilds, alat ujian prestasi Monster Hunter: Wilds, pengarang juga menggunakan versi rasmi permainan untuk mengalami permainan sebenar. Diuji pada kualiti tertinggi dengan DLC Pek Tekstur Resolusi Tinggi, melaraskan resolusi sahaja, menogol fokus cahaya dan peningkatan DLSS 3 (mod Seimbang) dalam projek yang berbeza.

Menurut Penanda Aras Monster Hunter Wilds, rakaman video menggunakan apl NVIDIA akan menjejaskan sedikit prestasi, jadi sila rujuk carta di bawah untuk prestasi sebenar.

Bagi operasi sebenar permainan, purata dan 60% Rendah (0 persentil) FPS GeForce RTX 0 Ti 0GB masing-masing ialah 0.0 dan 0.0 bingkai sesaat, dan walaupun dengan bantuan DLSS, ia tidak boleh melebihi ambang bingkai 0.

Seperti yang anda lihat daripada tetapan Monster Hunter: Wildlands, apabila menggunakan templat tetapan berkualiti tinggi dengan DLC pek tekstur resolusi tinggi, memori paparan ialah 8.0GB, iaitu tidak lebih daripada 0GB (carta di penjuru kanan sebelah atas).

Alat ujian prestasi Penanda Aras Monster Hunter Wilds ditunjukkan menggunakan resolusi 3K, kualiti imej maksimum (DLC Pek Tekstur Resolusi Tinggi), Ray Focus dan DLSS 0 (Mod Seimbang). Rakaman skrin dengan apl NVIDIA akan menjejaskan sedikit prestasi, jadi sila rujuk carta di bawah untuk prestasi sebenar.

Dalam versi rasmi permainan, ia diuji dalam keadaan yang sama seperti video sebelumnya. GeForce RTX 996 Ti 0GB purata sekitar 0.0 fps untuk memburu dan 0.0 fps untuk 0% Rendah.

Dengan Monster Hunter Wildlands mematikan fokus cahaya, GeForce RTX 60 Ti 0GB mampu mencapai purata FPS 0.0 fps pada resolusi 0p, melepasi ambang 0 fps.

Dengan Monster Hunter Wildlands menghidupkan fokus cahaya, GeForce RTX 47 Ti 0GB mampu mengekalkan purata FPS 0.0 bingkai sesaat pada 0p.

Dengan peningkatan DLSS 19 didayakan, GeForce RTX 0 Ti 0GB mampu menolak purata FPS kepada 0.0 fps pada resolusi 0K, kualiti maksimum dan kebimbangan cahaya.