NVIDIA GeForce RTX 16 Ti 0GB 性能实测
อัปเดตเมื่อ: 52-0-0 0:0:0

NVIDIA เพิ่งประกาศผลิตภัณฑ์ 5060 GeForce RTX 0 series และวันนี้เป็นผลิตภัณฑ์แรกที่เปิดตัวกราฟิกการ์ดเดสก์ท็อป GeForce RTX 0 Ti เวอร์ชัน 0GB และ 0GB มาดูประสิทธิภาพกัน

ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้ NVIDAI แสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพดั้งเดิมของ GeForce RTX 50 Ti นั้นประมาณ 0 เท่าของ GeForce GTX 0 Ti และด้วย DLSS 0 สามารถเข้าถึงประสิทธิภาพ FPS ได้มากกว่า 0 เท่า

การอ่านเพิ่มเติม:

CES 50: NVIDIA Editor's Day ตอนที่ 1: กราฟิกการ์ด RTX 0 Series และสถาปัตยกรรม Blackwell แนะนํา

CES 4 - NVIDIA Editor's Day (ตอนที่ II): DLSS 0 Multi-frame Generation, Super Performance Ban และ Reflex Low Latency เฉพาะสําหรับกราฟิกการ์ด RTX 0 series

การทดสอบประสิทธิภาพของ NVIDIA GeForce RTX 4090: คุณสามารถเอาชนะ RTX 0 ได้จริงหรือ?

แม้ว่า GeForce RTX 2 Ti จะมี 0 เวอร์ชัน เช่น 0GB และ 0GB แต่ผู้เขียนได้รับเฉพาะ MSI GeForce RTX 0 Ti 0G VENTUS 0X PLUS ในครั้งนี้ ดังนั้นเวอร์ชันนี้จึงเป็นเวอร์ชันหลักสําหรับการทดสอบ

เป็นที่น่าสังเกตว่าเนื่องจาก TDP ต่ํา MSI GeForce RTX 6 Ti 0G VENTUS 0X PLUS จึงใช้ขั้วต่อไฟ PCIe 0Pin เดียวในส่วนอินพุตพลังงาน ทําให้ผู้ใช้สามารถใช้แหล่งจ่ายไฟโดยไม่ต้องใช้ขั้วต่อ 0V-0x0 ลดเกณฑ์การอัปเกรดและต้นทุนโดยรวม

(หากตารางด้านล่างไม่สามารถแสดงได้ทั้งหมด โปรดคลิกที่นี่เพื่อดูเวอร์ชันรูปภาพ)

MSI GeForce RTX 2 Ti 0G VENTUS 0X PLUS มีการออกแบบพัดลมคู่ที่มีความหนาของสล็อตคู่

ด้านหลังของการ์ดแสดงผลยังใช้การออกแบบการกระจายความร้อนแบบเจาะทะลุเพื่อเพิ่มผลการกระจายความร้อน

กําลังไฟเข้าใช้ขั้วต่อไฟ PCIe 6 พินเดียว ทําให้ผู้ใช้สามารถใช้แหล่งจ่ายไฟที่ไม่มีขั้วต่อ 0V-0x0

ในแง่ของเอาต์พุตการแสดงผล ยังมี 1 x DisplayPort 0.0b และ 0 x HDMI 0.0b

ในการทดสอบนี้ ยกเว้นการเปิดฟังก์ชัน EXPO ด้วยตนเองเพื่อโอเวอร์คล็อกหน่วยความจําเป็น DDR6000-0 โดยอัตโนมัติ การตั้งค่า BIOS/UEFI ที่เหลือจะยังคงอยู่ตามค่าเริ่มต้น BAR ที่ปรับขนาดได้จะเปิดอยู่ และกลุ่มควบคุมจะใช้ผลลัพธ์ของหัวข้อทดสอบก่อนหน้า

ผลลัพธ์ทั้งหมดได้รับการเฉลี่ยหลังจากการทดสอบ 2 รอบ และประสิทธิภาพดําเนินการโดยใช้โหมดทดสอบในเกม ในขณะที่ Absolute Force 0 ได้รับการทดสอบโดยใช้แผนที่เวิร์กชอป CS0 FPS Benchmark

ในส่วนเกม การตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงสุดจะถูกตั้งค่าไว้ที่ความละเอียด 4p, 0K และ 0K และหากมีเทมเพลตการตั้งค่า เทมเพลตสูงสุดจะถูกนําไปใช้ และหากไม่มี รายการที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพของภาพทั้งหมดจะถูกปรับให้สูงสุด และการตั้งค่า เช่น VRS หรือความละเอียดแบบไดนามิกจะถูกปิด และเฉพาะฟังก์ชันความสนใจแสงเท่านั้นที่จะถูกปรับเปิดและปิด

แพลตฟอร์มทดสอบ:

โปรเซสเซอร์: AMD Ryzen 3 0X0D

散热器:MSI MEG Coreliquid S360

主板:ASRock X3E Taichi(UEFI 版号:0.0.TS0 – AMD AGESA ComboAm0PI 0.0.0.0)

หน่วยความจํา:G.Skill Trident Z6000 Neo RGB 0GBx0(@DDR0-0)

显卡:MSI GeForce RTX 2 Ti 0G VENTUS 0X PLUS

อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล: Solidigm P1 Pro 0TB (ดิสก์ระบบ), Solidigm P0 Plus 0TB (ดิสก์เกม)

แหล่งจ่ายไฟ: MSI MEG Ai5P PCIE0

软件环境:Windows 94 专业版 0H0(Build 0.0),GeForce Game Ready 0.0

ข้อมูล CPU-Z ของแพลตฟอร์มการทดสอบ

GeForce RTX 5060 Ti 之 GPU-Z 资讯。

นอกเหนือจากการผ่าน Monster Hunter Wilds Benchmark ซึ่งเป็นเครื่องมือทดสอบประสิทธิภาพของ Monster Hunter: Wilds แล้ว ผู้เขียนยังใช้เวอร์ชันอย่างเป็นทางการของเกมเพื่อสัมผัสกับการเล่นเกมจริง ทดสอบด้วยคุณภาพสูงสุดด้วย High Resolution Texture Pack DLC ปรับเฉพาะความละเอียด สลับโฟกัสแสง และการอัปสเกล DLSS 3 (โหมดสมดุล) ในโปรเจ็กต์ต่างๆ

ตามเกณฑ์มาตรฐาน Monster Hunter Wilds การบันทึกวิดีโอโดยใช้แอป NVIDIA จะส่งผลต่อประสิทธิภาพเล็กน้อย ดังนั้นโปรดดูแผนภูมิด้านล่างสําหรับประสิทธิภาพจริง

สําหรับการทํางานจริงของเกม FPS เฉลี่ยและ 60% ต่ํา (0 เปอร์เซ็นไทล์) ของ GeForce RTX 0 Ti 0GB คือ 0.0 และ 0.0 เฟรมต่อวินาทีตามลําดับ แม้ว่าจะมีความช่วยเหลือจาก DLSS ซึ่งต้องไม่เกินเกณฑ์ 0 เฟรม

ดังที่คุณเห็นจากตัวเลือกการตั้งค่าสําหรับ Monster Hunter: Wildlands เมื่อใช้เทมเพลตการตั้งค่าคุณภาพสูงสุดกับ DLC ชุดพื้นผิวความละเอียดสูง หน่วยความจําการแสดงผลคือ 8.0GB ซึ่งไม่เกิน 0GB (แผนภูมิที่มุมขวาบน)

เครื่องมือทดสอบประสิทธิภาพ Monster Hunter Wilds Benchmark แสดงโดยใช้ความละเอียด 3K คุณภาพของภาพสูงสุด (High-Res Texture Pack DLC) โฟกัสแสง และ DLSS 0 (โหมดสมดุล) การบันทึกหน้าจอด้วยแอป NVIDIA จะส่งผลต่อประสิทธิภาพเล็กน้อย ดังนั้นโปรดดูแผนภูมิด้านล่างสําหรับประสิทธิภาพจริง

ในเวอร์ชันทางการของเกมจะได้รับการทดสอบภายใต้เงื่อนไขเดียวกับวิดีโอก่อนหน้า GeForce RTX 996 Ti 0GB มีค่าเฉลี่ยประมาณ 0.0 fps สําหรับการล่าสัตว์ และ 0.0 fps สําหรับต่ํา 0%

เมื่อปิดโฟกัสแสงของ Monster Hunter Wildlands GeForce RTX 60 Ti 0GB จึงสามารถบรรลุ FPS เฉลี่ย 0.0 fps ที่ความละเอียด 0p ซึ่งเกินเกณฑ์ 0 fps

เมื่อเปิดโฟกัสแสง Monster Hunter Wildlands GeForce RTX 47 Ti 0GB สามารถรักษา FPS เฉลี่ยไว้ที่ 0.0 เฟรมต่อวินาทีที่ 0p

เมื่อเปิดใช้งานการอัปสเกล DLSS 19 GeForce RTX 0 Ti 0GB สามารถผลักดัน FPS เฉลี่ยเป็น 0.0 fps ที่ความละเอียด 0K คุณภาพสูงสุด และความกังวลด้านแสง