当我的游戏搭档第13次摔下手柄大喊"这关也太难了吧"的时候,突然一条彩虹色的沙鲨带着我们冲出了沙暴,紧接着一只飞龙的影子从赛博都市的霓虹灯上掠过——那一刻,《双影奇境》用它的天马行空彻底征服了我们。作为《双人成行》工作室Hazelight的新作,这款398港币的双人冒险游戏,用科幻和奇幻的完美结合,重新定义了什么是好玩的合作游戏。
Sebaik sahaja saya mengambil pengawal PS5 dan memasuki permainan, saya terkejut dengan dua dunia yang sama sekali berbeza. Di satu pihak ialah metropolis cyberpunk futuristik yang penuh dengan lampu neon dan bangunan mekanikal; Di sisi lain ialah dunia fantasi zaman pertengahan di mana sihir dan naga wujud bersama. Lebih-lebih lagi, selalunya terdapat adegan dalam permainan di mana kedua-dua dunia bergabung - satu saat mereka menggunakan teknologi tinggi untuk memecahkan sistem keselamatan, dan saat berikutnya mereka perlu menunggang ikan pasir yang mengalahkan melalui padang pasir. Tetapan pembukaan otak seperti ini sama menariknya dengan melemparkan Transformers ke dalam istana dongeng semasa saya masih kecil.
Reka bentuk koperasi dua pemain permainan ini amat menarik. Terdapat pertarungan bos di mana Cyberninja saya perlu menyekat pedang laser Pengawal Mekanikal tiga kali berturut-turut, dan rakan kongsi perlu membekukan teras kuasanya dengan sihir pada masa yang sama. Apabila kesan kemahiran dua orang saling berkait pada skrin, perasaan "anda tidak boleh melakukannya tanpa anda" jauh lebih kuat daripada mereka yang "masing-masing bermain sendiri" permainan koperasi di pasaran.
Hazelight tahu bagaimana untuk menggembirakan pemain. Terdapat banyak telur paskah yang tersembunyi dalam permainan yang akan membuatkan pemain veteran tersenyum: tiba-tiba bertukar menjadi penembak tatal sisi seperti Contra, atau protagonis menjadi babi ajaib yang boleh melakukan kentut pelangi. Perkara yang paling menakjubkan ialah tahap terakhir, apabila penulis penjahat memecahkan tembok keempat, memaksa pemain untuk bertukar ke sana ke mari antara realiti dan permainan, perasaan memecahkan dinding dimensi hanyalah reka bentuk yang paling menakjubkan dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Walau bagaimanapun, pemula harus ambil perhatian bahawa berbanding dengan It Takes Two, permainan ini mempunyai lebih banyak kesukaran dalam bahagian parkour dan pertempuran. Sekali, untuk mengelakkan hovercar yang dilemparkan oleh pengurus tempat letak kereta mekanikal, kami jatuh 23 kali berturut-turut, dan akhirnya mendapati bahawa satu orang terpaksa menarik perhatian dan orang lain menyelinap. Nasib baik, terdapat banyak mata simpanan dalam permainan, dan anda tidak perlu bermula dari awal apabila anda mati, jadi kekecewaan hanya dikawal ke tahap "cuba lagi".
"Two Shadows in Wonderland" pada asasnya ialah kisah penciptaan. Apabila sci-fi yang ketat dan fantasi liar bertembung dalam permainan, unsur-unsur yang tidak sepadan antara satu sama lain menjadi sangat harmoni di tangan pemain - seperti memainkan lagu yang kompleks pada piano. Terdapat tahap di mana dua orang bekerjasama untuk mengawal lipan melalui medan lava, terutamanya seperti proses kehidupan sebenar pencipta yang menggabungkan inspirasi yang berbeza ke dalam cerita yang lengkap.
Melihatnya selepas pelepasan kastam, harga 60 dolar Hong Kong terlalu berbaloi. Daripada kesan khas yang cantik bagi bingkai 0K/0 pada PS0 PRO kepada tahap tersembunyi yang mesti dibuka oleh dua orang, pasukan produksi boleh melihat penjagaan pasukan produksi dalam setiap butiran. Seperti yang dikatakan oleh seorang pemain, "Ini bukan permainan, ia adalah karnival fantasi yang disediakan untuk kami oleh genius." "
Melihat statistik "398 klip cerita yang dicipta bersama" dalam senarai pencapaian, tiba-tiba menjadi jelas mengapa penerbit Josef Fares berani mengatakan bahawa "kami mahu mencipta pasaran dan bukannya melayaninya". Dalam era kandungan yang dijana AI ini, "Two Shadows in Wonderland" memberitahu kita dengan kreativiti yang paling tulen: apabila dua jiwa benar-benar bergema, percikan api sudah cukup untuk menerangi seluruh dunia permainan.