Double Adventure Ceiling! "สองเงาในแดนมหัศจรรย์" ทําให้คุณเท่จนหยุดไม่ได้
อัปเดตเมื่อ: 09-0-0 0:0:0

当我的游戏搭档第13次摔下手柄大喊"这关也太难了吧"的时候,突然一条彩虹色的沙鲨带着我们冲出了沙暴,紧接着一只飞龙的影子从赛博都市的霓虹灯上掠过——那一刻,《双影奇境》用它的天马行空彻底征服了我们。作为《双人成行》工作室Hazelight的新作,这款398港币的双人冒险游戏,用科幻和奇幻的完美结合,重新定义了什么是好玩的合作游戏。

1. การปะทะกันอย่างบ้าคลั่งของสองโลก

ทันทีที่ฉันหยิบคอนโทรลเลอร์ PS5 ขึ้นมาและเข้าสู่เกม ฉันก็ตกใจกับสองโลกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ด้านหนึ่งเป็นมหานครไซเบอร์พังค์แห่งอนาคตที่เต็มไปด้วยแสงนีออนและอาคารกลไก อีกด้านหนึ่งคือโลกแฟนตาซียุคกลางที่เวทมนตร์และมังกรอยู่ร่วมกัน ยิ่งไปกว่านั้น มักจะมีฉากในเกมที่ทั้งสองโลกรวมกัน - วินาทีหนึ่งพวกเขาใช้เทคโนโลยีขั้นสูงเพื่อถอดรหัสระบบรักษาความปลอดภัย และวินาทีถัดไปพวกเขาต้องขี่ปลาทรายที่ตีจังหวะผ่านทะเลทราย ฉากที่เปิดสมองแบบนี้น่าตื่นเต้นพอๆ กับการโยนทรานส์ฟอร์เมอร์เข้าไปในปราสาทในเทพนิยายเมื่อฉันยังเป็นเด็ก

การออกแบบ co-op สําหรับผู้เล่นสองคนของเกมนั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ มีการต่อสู้กับบอสที่ Cyberninja ของฉันต้องบล็อกดาบเลเซอร์ของ Mechanical Guard สามครั้งติดต่อกัน และคู่หูต้องแช่แข็งแกนพลังด้วยเวทมนตร์ในเวลาเดียวกัน เมื่อเอฟเฟกต์ทักษะของคนสองคนเกี่ยวพันกันบนหน้าจอความรู้สึกที่ว่า "คุณไม่สามารถทําได้หากไม่มีคุณ" จะแข็งแกร่งกว่าเกม "แต่ละคนเล่นของตัวเอง" ในตลาดมาก

2. ปาร์ตี้คาร์นิวัลในโลกของเกม

Hazelight รู้วิธีทําให้ผู้เล่นมีความสุข มีไข่อีสเตอร์มากมายที่ซ่อนอยู่ในเกมที่จะทําให้ผู้เล่นรุ่นเก๋ายิ้มได้: จู่ๆ ก็กลายเป็นเกมยิงเลื่อนด้านข้างอย่าง Contra หรือตัวเอกกลายเป็นหมูวิเศษที่สามารถผายลมสายรุ้งได้ สิ่งที่น่าอัศจรรย์ที่สุดคือระดับสุดท้ายเมื่อนักเขียนวายร้ายทําลายกําแพงที่สี่บังคับให้ผู้เล่นสลับไปมาระหว่างความเป็นจริงและเกมความรู้สึกของการทําลายกําแพงมิติเป็นเพียงการออกแบบที่น่าทึ่งที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม มือใหม่ควรทราบว่าเมื่อเทียบกับ It Takes Two เกมนี้มีความยากมากกว่าในส่วน parkour และการต่อสู้ ครั้งหนึ่งเพื่อหลีกเลี่ยงรถโฮเวอร์คาร์ที่ผู้จัดการที่จอดรถกลไกขว้างเราล้มลง 23 ครั้งติดต่อกันและในที่สุดก็พบว่าคนหนึ่งต้องดึงดูดความสนใจและอีกคนหนึ่งแอบเข้ามา โชคดีที่มีคะแนนบันทึกมากมายในเกม และคุณไม่จําเป็นต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นเมื่อคุณตาย ดังนั้นความหงุดหงิดจึงถูกควบคุมให้อยู่ในระดับ "ลองอีกครั้ง"

3. จดหมายรักถึงผู้สร้าง

"สองเงาในแดนมหัศจรรย์" เป็นเรื่องราวของการสร้าง เมื่อไซไฟที่เข้มงวดและแฟนตาซีป่าปะทะกันในเกมองค์ประกอบที่ไม่เข้ากันจะกลมกลืนกันเป็นพิเศษในมือของผู้เล่นเช่นการเล่นเพลงที่ซับซ้อนบนเปียโน มีระดับที่คนสองคนทํางานร่วมกันเพื่อควบคุมตะขาบผ่านทุ่งลาวา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เช่น กระบวนการในชีวิตจริงของผู้สร้างที่ผสมผสานแรงบันดาลใจที่แตกต่างกันให้เป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์

เมื่อมองดูหลังจากพิธีการทางศุลกากร ราคา 60 ดอลลาร์ฮ่องกงนั้นคุ้มค่าเกินไป ตั้งแต่เอฟเฟกต์พิเศษที่สวยงามของเฟรม 0K/0 บน PS0 PRO ไปจนถึงด่านที่ซ่อนอยู่ที่ต้องเปิดโดยคนสองคน ดังที่ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวว่า "นี่ไม่ใช่เกม แต่เป็นงานรื่นเริงแฟนตาซีที่เตรียมไว้สําหรับเราโดยอัจฉริยะ" "

เมื่อดูสถิติ "398 คลิปเรื่องราวที่สร้างขึ้นร่วมกัน" ในรายการความสําเร็จ ทันใดนั้นก็ชัดเจนว่าทําไมโปรดิวเซอร์ Josef Fares ถึงกล้าพูดว่า "เราต้องการสร้างตลาดแทนที่จะตอบสนอง" ในยุคของเนื้อหาที่สร้างโดย AI นี้ "Two Shadows in Wonderland" บอกเราด้วยความคิดสร้างสรรค์ที่บริสุทธิ์ที่สุด: เมื่อวิญญาณสองดวงสะท้อนอย่างแท้จริง ประกายไฟก็เพียงพอที่จะส่องสว่างโลกของเกมทั้งหมด