不少玩家选择在今年年初升级主机,正是为了迎接《怪物猎人荒野》这款大作。硬件厂们的应援力道也很强,不只NVIDIA GeForce 50系列显卡上市,不少周边设备也应对游戏而推陈出新,这次要介绍的GIGABYTE MO27U2 4K屏幕便是一例。
4K的27英寸屏幕并不新奇,但是加上QD-OLED以及带有240Hz的更新频率,目前市场上可没几台。用高刷新率的高分辨率大屏幕玩《怪物猎人荒野》,再由AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G来当性能主力,爽度不言而谕。
要畅玩《怪物猎人荒野》究竟需要多高的硬件规格?这里先简单破题。在1080p分辨率下,只要是RTX 4080等级以上的显卡,都能以原生画质、不生成画格的前提下稳定突破百张。到了2K与4K分辨率,就可能得由RTX 5080以上的显卡才能满足60 fps以及100 fps这两个门槛。
好消息是,打开了DLSS之后,张数可以有明显的增长。《怪物猎人荒野》目前支持DLSS 3,再往上支持DLSS 4只是时间问题。以本次的AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G实测,打开DLSS 3之后的4K分辨率张数可以来到136 fps,日后若DLSS 4激活了,要增至200 fps应不是不可能。
本次所使用的显卡AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G,卡身还有小屏幕可播放动画,RGB效果直接与主板及鼠键联动,同时满足性能及外貌协会两种诉求。
另外一个好消息是,现在的屏幕价格非常甜蜜。若是考量电竞需求,在原生分辨率下的更新频率是以160Hz及240Hz为分界。要用4K分辨率畅玩射击类、或是需要高更新频率的游戏,目前购买屏幕会是很好的时机点。
RTX 5080的规格,其实是很豪华的,已经是高端卡领域,主打的自然是4K游戏性能。除了怪物猎人,也一并列出其他游戏在4K分辨率的表现,让玩家们参考。唯需留意的是,下图性能为原生画质的画面张数,因每个游戏对DLSS的支持程度不一,就不做统一比较。
由于AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G是高端显卡,风扇的设计自然要能够应对散热。卡身上的主动式及被动式散热模块配备豪华,玩家们完全不必担心温度控制问题。
27英寸对于4K分辨率来说,是很经济的面版切割尺寸,但是目前有直上240Hz的型号非常少。GIGABYTE MO27U2不只支持240Hz刷新率,而且面板是采用QD-OLED,具备以下几大特色:
电竞应用不太爱吃环境光,所以屏幕本身的“黑色”显色能力非常重要,不然在暗处的细节一遗失,可能很容易就被爆头。GIGABYTE MO27U2通过VESA DisplayHDR TRUEBLACK 400认证,屏幕点亮时,黑色的区块就像没有点亮一样,跟其他机型可能会盖上一片白光的惨况差异极大。
《怪物猎人荒野》的画面风格并不是很明亮,常常会有暗处打怪的场景,如果黑色显色能力不够,很容易会看不清楚暗处的魔物。MO27U2则是没有这个问题。
屏幕的显色能力可达99% DCI-P3 DELTA E < 2,就算是要拿来当生产力工具,也会对设计师非常友善。屏幕本身有个APL Stabilizer工具可自动适配亮度,对需要长时间使用屏幕的玩家来说是很贴心的功能。有趣的是,应用在游戏上时,遇到闪光弹也有用,减少原本可能产生的不适。
上图可以观察两个人物在头发颜色及脸部的渐层过渡,身上的服装也因为显色力佳而突显出质感。
观看彩度高的内容时,画面也能维持一样炫丽。对比高的屏幕,能显现的色彩层次会比较丰富,而且在黑色及白色内容的过渡上十分滑顺。
进行视频剪辑,高分辨率及大尺寸的画面在调用工具上很方便,加速工作效率。
理论上,愈大块的面板,愈容易在长时间使用后会有烙印的情形发生。当然后,品管不好的屏幕,可能开箱过不了多久就会有。GIGABYTE MO27U2的面板经过严选←这不只是营销说词,因为它们提供三年质保,包括屏幕烙印,质保对企业其实是一笔不小的成本,敢这样拍胸脯保证,代表事前有经过严格品管。
先天体质好是一回事,因为没有面板是不会老化的。技嘉独家的AI BASED OLED Care技术可以通过AI算法来调整形象残留的行为,在用户无需过多干预及感知的前提下运行,因此也不会影响到游戏表现。
以此画面为例,常见玩家休息时就让画面停留在此,一次可能就是放个十几分钟。较差的屏幕很可能在离开此画面,就出现烙印。MO27U2大幅度的降低了此问题。
在进行电竞应用时,尤其是射击游戏,除了前文所述的“黑不够黑”是常见问题,残影及闪烁也挺烦人。技嘉使用了“Aim Stabilizer”这个瞄准稳定器技术,在画面之前插入黑帧,可以有效的提高画面的清晰度,减少模糊感,原理其实也不困难,就是借由插入黑帧来强制画面全部更新,是很聪明的做法。
VRR(可变刷新率) 则是让减少屏幕闪烁,尤其是在高刷新率的环境下。我们都知道,游戏中画面的内容更新频繁程度,会依玩家的动作而不定,有时必须很快,有时慢一点也没差,比如用跑的高速转身跳跃、跟龟在墙角不动都会影响到画面内容的更新需求。
然而,当快与慢之间快速的交错时,就很容易产生闪烁。VRR通过算法减少其剧烈程度,同样地,玩家也不需要进行多余手动设置,就可实现此功能。
《怪物猎人荒野》的对战画面存在非常多资讯,其实是有点乱的,如果没有防闪烁功能的话,很容易会搞不清楚状况。
27英寸屏幕虽然问世已经很久了,在桌面环境安装,仍然算是大型屏幕。要找个地方摆它,得考虑到稳定性以及耐重。
新的倒T字体脚架设计,让GIGABYTE MO27U2的摆放空间更自由。首先是脚架下方的大面积底座可有效的分散机身重量,对桌面平整度的要求较低,再来是可伸缩及旋转的屏幕本体.避免因面板尺寸过大而无法与用户的视线对齐。
面板可倾斜及上下调整高度,或是直立使用,可适应各种桌面使用场景。就算是拿来办公看Excel,也很称职。
可于技嘉官网下载的OSD SIDEKICK软件也可取代实体按钮来对屏幕进行调整。有经验的玩家都知道,要手柄伸到看不到的地方寻找按钮、然后用有限的实体按钮上下左右确认取消,实在非常痛苦。OSD SIDEKICK直接用软件来实现传统OSD功能,用键盘及鼠标就能调整,十分方便。
实体按钮则是位于屏幕底部,一颗就能搞定所有的设置。
OSD中的“夜视模式”可增强画面暗部细节,提升低光环境下的清晰度。专为改善暗部细节而设计,避免单纯提高整体亮度导致部分区域过曝。
EagleEye则可以局部放大画面细节,在射击游戏瞄准远处目标时,特别有用。
NVIDIA在今年CES推出RTX 50系列显卡时,大部分的玩家就已经清楚知道RTX 5070的游戏性能可以直逼上一代卡王。RTX 5080的显存更多、CUDA核心也有明显优势,可算是真正针对游戏应用的顶级卡,而不是剑指AI的RTX 5090。尤其在日后DLSS 4广泛被游戏支持后,4K普遍突破200张的性能表现,指日可待。
能在4K分辨率支持200Hz以上的屏幕,目前是稀缺的状态。不但没几台,而且都很贵。玩家们在阅读此文时,不妨比较一下价格,GIGABYTE MO27U2应是目前同等产品线中功能最齐、而且价格最便宜的,如果仍不满意,也不会有其他选择了。
《怪物猎人荒野》确实带动了一波换机潮,但今年还会有不少大作问世,比如于预计秋天上市的《GTA:V》。面板的价格是否稳定是未知数,能肯定的是目前算是处于极为可口的区间。2025年不知道还会发生什么事,快点趁零部件都还很便宜时组一台主机,不管世态如何、都还能宅在家打电动,相信应该是很多玩家的简单愿望。